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Archive for 六月, 2012

叫男友起床的方法

喜歡研究圖解資訊的我,看到這張「叫男友起床的方法」除了會心一笑之外,居然會感到興奮,大概是男性荷爾蒙在「作祟」吧!不過說真的,要是女友這樣叫我起床,我會很開心XDDD~

台北車站平面圖 (Taipei Main Station Plan)

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約莫半年前2011年11月,台北車站煥然一新,微風耗資3億元打造台北車站一樓及地下一樓,原本會讓人迷路的路線變得清楚多了!而且一進台北車站大廳就有比以往更加明顯的指示標誌指引旅客,更有台北車站平面圖 (Taipei Main Station Plan)讓想要到特定地方的民眾省下不少尋找的時間,而我非常佩服製圖的設計師,忍不住前往北車拍下大廳平面圖。

有了這張台北車站平面圖 (Taipei Main Station Plan),相信可以讓許多人受惠,所以將我所拍攝的影像貼上來,點圖即可放大瀏覽,相信聰明的人一定知道我在哪個柱子拍攝:P

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[台北公館美食] 我家涼麵

今天是有點悶的陰天,原本想要在傍晚去河堤跑步,沒想到出發前一小時下大雨!台北的天氣真的讓我很傻眼,不過前天和大前天都是大好天氣,我還是忙裡偷閒地去運動:)

今日在忙著寫光線追蹤動畫 (Ray Tracing Animation)第二部曲,很正的學弟剛打完球回來,滿身是汗水讓我以為他很熱血地淋雨打籃球,果然就如同他所說的那樣,雲層散去不會在下雨了。不過我還在忙寫著我的程式動畫,阿立號召大夥一起去公館吃涼麵!走~出發:)

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[C++] 光線追蹤動畫 (Ray Tracing Animation)

看到阿立正在寫KD樹的光線追蹤,讓我回想起去年寫的光線追蹤,這個作業說實在的非常有趣,我可以對球作反射、折射、陰影、鏡射光、散射光之外,還能寫其應用如動模糊、景深、動畫、軟陰影、去鋸齒等,哈~不過我並沒有太多時間去完成,這點令我有點遺憾呢!

在這呢~我想要將我去年所做的成果貼上來,這回合是光線追蹤動畫 (Ray Tracing Animation),想要知道動畫如何被製作出來,首先必須先參考我去年寫的光線追蹤 (Ray Tracing)

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海狗和海豹圖解 (Illustrations Sea Dog and Sea Leopard)

我相信一定有很多人跟我有同樣的疑問,海狗和海豹有什麼不一樣?這時候再仔細想一下,還有一系列類似的海洋動物海獅、海象、海牛、海獺等等,我都不曉得怎麼去區分牠們,看到牠們在海洋生態館表演時,只覺得這些海洋朋友們相當可愛,叫什麼名字似乎也不太重要哩:P

不過呢……厲害的繪圖家把牠們之間的差異表現得讓人眼睛為之一亮!

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[Blender] 布林運算 (Boolean Operation)

之前所學在編輯模式 (Edit Mode)只能針對單一物件操作點、線、面,來創造我們想要的物件,有人就會想到我們是否能夠使用兩個以上的model來產生我們想要的物件,這時候就要用物件模式 (Object Mode)。Blender教學:布林運算 (Boolean Operation)

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[Blender] 比例編輯模式2 (Proportional Editing Mode)

上一篇Blender教學:比例編輯模式 (Proportional Editing Mode)已經學到如何同時操縱多個點、線、面,你可能會問我哪裡有同時操作?其實是有的!Blender教學:比例編輯模式2 (Proportional Editing Mode)

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[Blender] 比例編輯模式 (Proportional Editing Mode)

我們已經從Blender教學:杯子與桌面拉伸法 (Extrude),學到如何操作單一點、線、面,但是我們會想這些操作還不夠方便操作整個model,這時候我們會想同時操縱多個點、線、面,能怎麼做呢?Blender教學:比例編輯模式 (Proportional Editing Mode)

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狗狗行為圖解 (Illustrations Dog Behavior)

搜圖偶然發現狗狗的語言組圖,這才讓我知道原來可愛的狗兒至少有30種行為,跟人類一樣有著各式各樣的情感表達。畫家把狗狗這些行為畫成圖示變得相當容易理解,未來對待我的狗兒就比較能瞭解牠的心聲了:)

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[Blender] 杯子與桌面

上一個Blender教學:拉伸法 (Extrude),已將杯子給做出來,但是還沒有晶瑩剔透的感覺,為了讓杯子的質感變得跟真實世界一樣,我們要來進行Blender教學:杯子與桌面

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