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Archive for 2012 年 06 月 06 日

[Blender] 布林運算 (Boolean Operation)

之前所學在編輯模式 (Edit Mode)只能針對單一物件操作點、線、面,來創造我們想要的物件,有人就會想到我們是否能夠使用兩個以上的model來產生我們想要的物件,這時候就要用物件模式 (Object Mode)。Blender教學:布林運算 (Boolean Operation)

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