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[iOS] 應用程式的生命週期 (App Life Cycle)

先前已經了解過視圖的生命週期 (View Life Cycle),現在來研究高一層級的應用程式的生命週期 (App Life Cycle)。開發超過六年(從2012年開始)iOS App的我,儘管已爐火純青可以隨意開發一款iOS App,然而再習以為常的開發過程,一定還存在些我不太熟悉的細節!套句郭台銘的霸氣台詞「魔鬼藏在細節中!」所以若能透過圖解的方式來更理解兩個生命週期,想必能研發出品質更好的iOS App。

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[iOS] 背景模式震動

原本想使用區域推播(Local Notification)來提醒使用者,遇到需求只要震動而不要有介面顯示,可以怎麼做呢?原來只要開背景模式(Required background modes)的「App plays audio or streams audio/video using AirPlay」,即可在偵測到Beacon同時震動!

可是送審會不會有問題?畢竟文檔上所描述的使用方式我都沒有實現⋯⋯

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[iOS] 指定Pod版本

四年前(2014年),我已寫過Cocoapods教學:使用 CocoaPods 管理第三方套件,此時要講指定Pod版本。好的第三方套件會時常更新來與時俱進,除了新增feature之外,還有修正既有的bug。

當我們自己開發的App已經過了好幾年,想要再透過Cocospods加入新的套件,此時要考慮到舊有的套件盡可能不要更新,若逼不得已還是得更新啦⋯⋯

使用Cocoapods的好處之一就是可以指定Pod版本。像是我有遇到下一個版本的語法被改掉,太難改的話我就會先返回原先的版本。

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[iOS] 透過HealthKit獲取步數與距離

原本想透過智慧運動裝置來獲取步數與距離,可惜遲遲等不到韌體開發完成,只好暫且透過HealthKit獲取步數與距離!因為iPhone本身就有運動感測器,會自動算出步數與距離,然後寫入HealthKit,想做運動健康相關App,於是有數據來源可使用。

iOS 10開始之後要在info.plist設定Privacy

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[iOS] BLE某些概念的解釋

已經持續與藍芽奮戰近一年,來回顧一下BLE某些概念的解釋

首先總結CBServiceCBCharacteristic關係如圖,這樣才好理解其角色負責的任務!

bluetooth Services Characteristics

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[iOS] 移除看不見的字元 (Remove Invisible Character)

看不到的不代表不存在~」,寫程式也會遇到這個現象!我在比較日期字串時,發現明明兩者都是2018-07-17,卻被判斷出不一樣!?

[iOS] 移除看不見的字元 (Remove Invisible Character).png

好在透過取得字串長度,才發現真有看不見的字元「\0」!

(lldb) po firmwareVersionLabel.text.length
32

(lldb) po newVersionLabel.text.length
10

實際上2018-07-17只有10個字元,而韌體回傳卻有32個字元,於是知道後面看不到的字元共有22個。

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