[電影] 七龍珠超:布羅利
228連假,爸媽特地來台北找我和阿弟,經過電影院瞥見到讓我眼睛為之一亮的「七龍珠超:布羅利」。這時好想放鬆,來看兒時陪伴我最久的卡通,回味無憂無慮只顧著唸書的年代。已經好久沒有寫電影相關的文章,這次就來破冰吧:P~
就在送爸媽搭火車回台中,先去板橋林家花園走一圈,晚上七點半準時到板橋秀泰影城,帶蘇菲雅一起來當兒童看動畫:)~
228連假,爸媽特地來台北找我和阿弟,經過電影院瞥見到讓我眼睛為之一亮的「七龍珠超:布羅利」。這時好想放鬆,來看兒時陪伴我最久的卡通,回味無憂無慮只顧著唸書的年代。已經好久沒有寫電影相關的文章,這次就來破冰吧:P~
就在送爸媽搭火車回台中,先去板橋林家花園走一圈,晚上七點半準時到板橋秀泰影城,帶蘇菲雅一起來當兒童看動畫:)~
還記得小時候喜歡玩電視遊樂器,接觸到電腦後慢慢開始想要朝著「成為做遊戲軟體的人」之路邁進,直到高中實際學習寫程式後,讓我更有機會實現這個目標!
直到上研究所,我選擇電腦圖學實驗室,無非是想寫遊戲或做動畫,前者投履歷面試無結果,後者企業實習瞭解其真面目,然而在研二時接觸了「創業」,激發出我對職涯長遠想像。
於是就對寫遊戲一屑不顧?當然沒有囉~反而我想要讓遊戲與生活結合,有點感覺到人生就是場遊戲,就像玩遊戲那樣我們要玩得開心。實在不想要像現在多數遊戲潮起潮落,跟現實生活沒有正面積極的連結,一旦過了無法盈利的時候就慘遭下架,一年玩遊戲的心血全都消失殆盡,還記得我國中沈迷暗黑破壞神二,因高中課業繁忙而沒有在90天登入,就再也無法打開它><~
現在會想要做就靠自己一個人之力就能完成一個遊戲app,比如2048爆紅就讓我對寫遊戲改觀,過去的我認為寫遊戲至少有三個角色:企劃、美術、程式,而我可能只會寫程式,還需透過與他人溝通才能完成一個遊戲軟體,如此費工曠時我實在沒什麼耐性XD~
剛看到一張圖解聽說你想做遊戲,以後聽到有人想做遊戲,就把這張圖傳給他看,大概就知道自己會是怎樣的角色囉~
最後提一下研究室學弟阿立語重心長的建議,他已經毅然決然退出遊戲界,先前在某大遊戲廠商工作,看到台灣時局真的不適合發展遊戲,頂多就引進國外知名網路遊戲,才有比較大可能的獲利,因此研發部門從此消失⋯⋯
想要瞭解現在有哪些上市櫃公司,可以參考我曾經寫的文章線上遊戲公司營收。
參考:原圖。
現在的工作是做專案,儘管想要一個人搞定全部,但由於人的時間有限,所以還是要有個團隊來分工合作,然後就能獲得更大的效益。
這張圖解專案成員怎麼看彼此,我想只要是參與軟體工程專案的人都能會心一笑。
台灣最夯的即時通不再是MSN,而是Line,想必時下青壯年們都很愛傳貼圖,現在大概老人家也會說年輕人都Line來Line去。
來到韓國明洞逛百貨公司,我跟同事興致勃勃地衝到大樓裡,原來Line Friends Store就在一樓!咦~跟我們想像的不太一樣,不是有很多玩偶可以合照嗎?怎麼只有四隻跟我們人差不多高的模型呢?原來這個店比我們想像中還要小,其它陳列的都是跟Line人物有關的商品。
在Trust Me, I’m an “Engineer"這個粉絲團時常會出現令人會心一笑的圖片,若看的人是工程師,那麼一定更有感覺!
這張圖老闆與員工的組合(Combination of Boss and Employee)道出許多人的心聲XD~
HappyMan・迴響