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什麼是 Scrum 團隊?

目前我們研發團隊已經跑了兩個 Sprint,想要陸續來了解一些跟 Scrum 有關的定義和規則。

原本以為【敏捷開發】可以加速開發,畢竟叫做【敏捷】,但查了網路文章,有經驗人士分享,結果根本就不是啊⋯⋯🤪

這讓我對敏捷開發幻滅,身為我這種生產力極高的工程師說,實際跑才兩個 Sprint 就發現,此模式是會拖慢我開發效率的⋯⋯不過還是希望習慣此開發模式之後,會逐漸加快吧~

這次就來理解什麼是 Scrum 團隊

看了這張圖,就能了解 Scrum 團隊包含哪些角色,目前看起來 Scrum Master 和 Product Owner 相當重要,我們團隊是由有三年跑 Scrum 研發經驗的工程師翔所領導。趁這時候聽話照著做,肯定能學到許多!😎

我們工程師有 Web、iOS、Android、Flutter、Backend、Architect、DevOps 等。而設計師、需求者(市場、業務、產品等)等不在我們 Scrum 團隊中。

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[電影] 七龍珠超:布羅利

228連假,爸媽特地來台北找我和阿弟,經過電影院瞥見到讓我眼睛為之一亮的「七龍珠超:布羅利」。這時好想放鬆,來看兒時陪伴我最久的卡通,回味無憂無慮只顧著唸書的年代。已經好久沒有寫電影相關的文章,這次就來破冰吧:P~

就在送爸媽搭火車回台中,先去板橋林家花園走一圈,晚上七點半準時到板橋秀泰影城,帶蘇菲雅一起來當兒童看動畫:)~

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[iOS] BLE某些概念的解釋

已經持續與藍芽奮戰近一年,來回顧一下BLE某些概念的解釋

首先總結CBServiceCBCharacteristic關係如圖,這樣才好理解其角色負責的任務!

bluetooth Services Characteristics

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糟糕的API製作

一年前也就是2017/1/27的紀錄,我經手一個幼稚園案子,我以為只要負責開發App的部分即可,所以報價非常的親民,因為對方是我非常好的老闆朋友。不過最後證實,這個案子讓我公司虧錢,時間成本多出3倍,為了斬斷所有牽絆,在卡卡頓頓開發一年後,宣布不再接手維護。

以下就描述我身為軟體架構師觀察到的問題:

API開發

此案不明原因分成三個人⋯⋯

  • A創造規格人(實作原型)
  • B建立架構人(實作雛形)
  • C開發實作人(實作成品)

幼稚園案子.gif

照理說,ABC要同一人才是!因為每個人的邏輯思考不同,若分為三個人接續製作,最後成果極度可能四不像,那可是會大大增加開發成本!

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[圖解] 機車保險

換了工作之後,騎車時間變長(一趟約40-50分鐘到內湖),每天上班都要跟大小車「搏鬥」,險象環生的場面時常可見,所以有買保險會比較放心。剛好又到了兩年一度繳機車保險費,我的愛車是保富邦產險,八月爸媽來台北玩,順便拿給我繳款單,我一直放到保險快到期日10/14,想說時間還早,也想有空時來研究保險內容。

沒研究不覺得複雜,一研究才知道玄機多!像是我以為只要保一種險,萬一發生意外都會有賠償。不過常聽到的強制險第三人責任險駕駛人傷害險,其實內容很不一樣,用說的不好懂,就有高人製作圖表,以後看這張圖跟人家解釋就好囉~

機車保險

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[圖解] 成為做遊戲軟體的人

還記得小時候喜歡玩電視遊樂器,接觸到電腦後慢慢開始想要朝著「成為做遊戲軟體的人」之路邁進,直到高中實際學習寫程式後,讓我更有機會實現這個目標!

直到上研究所,我選擇電腦圖學實驗室,無非是想寫遊戲做動畫,前者投履歷面試無結果,後者企業實習瞭解其真面目,然而在研二時接觸了「創業」,激發出我對職涯長遠想像。

於是就對寫遊戲一屑不顧?當然沒有囉~反而我想要讓遊戲與生活結合,有點感覺到人生就是場遊戲,就像玩遊戲那樣我們要玩得開心。實在不想要像現在多數遊戲潮起潮落,跟現實生活沒有正面積極的連結,一旦過了無法盈利的時候就慘遭下架,一年玩遊戲的心血全都消失殆盡,還記得我國中沈迷暗黑破壞神二,因高中課業繁忙而沒有在90天登入,就再也無法打開它><~

現在會想要做就靠自己一個人之力就能完成一個遊戲app,比如2048爆紅就讓我對寫遊戲改觀,過去的我認為寫遊戲至少有三個角色:企劃、美術、程式,而我可能只會寫程式,還需透過與他人溝通才能完成一個遊戲軟體,如此費工曠時我實在沒什麼耐性XD~

剛看到一張圖解聽說你想做遊戲,以後聽到有人想做遊戲,就把這張圖傳給他看,大概就知道自己會是怎樣的角色囉~

聽說你想做遊戲 You wanna make videogames.jpg

最後提一下研究室學弟阿立語重心長的建議,他已經毅然決然退出遊戲界,先前在某大遊戲廠商工作,看到台灣時局真的不適合發展遊戲,頂多就引進國外知名網路遊戲,才有比較大可能的獲利,因此研發部門從此消失⋯⋯

想要瞭解現在有哪些上市櫃公司,可以參考我曾經寫的文章線上遊戲公司營收

參考:原圖

[圖解] 專案成員怎麼看彼此

現在的工作是做專案,儘管想要一個人搞定全部,但由於人的時間有限,所以還是要有個團隊來分工合作,然後就能獲得更大的效益。

這張圖解專案成員怎麼看彼此,我想只要是參與軟體工程專案的人都能會心一笑。

圖解專案成員怎麼看彼此

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[韓國明洞] Line Friends Store

台灣最夯的即時通不再是MSN,而是Line,想必時下青壯年們都很愛傳貼圖,現在大概老人家也會說年輕人都Line來Line去。

來到韓國明洞逛百貨公司,我跟同事興致勃勃地衝到大樓裡,原來Line Friends Store就在一樓!咦~跟我們想像的不太一樣,不是有很多玩偶可以合照嗎?怎麼只有四隻跟我們人差不多高的模型呢?原來這個店比我們想像中還要小,其它陳列的都是跟Line人物有關的商品。

韓國明洞 Line Friends Store12

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老闆與員工的組合 (Combination of Boss and Employee)

Trust Me, I’m an “Engineer"這個粉絲團時常會出現令人會心一笑的圖片,若看的人是工程師,那麼一定更有感覺!

這張圖老闆與員工的組合(Combination of Boss and Employee)道出許多人的心聲XD~

老闆與員工的組合 (Combination of Boss and Employee)

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海賊王之人活著是要做什麼?

在臉書上看到一張圖片,就是海賊王之人活著是要做什麼?點開來看到「吃」剛好是主人翁魯夫,真是符合現在的我~因為在臉書跟親朋好友互動都是貼美食圖~

海賊王 人活著是要做什麼

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