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Posts tagged ‘software’

[圖解] 2022 年科技業衰退追蹤

身為資訊軟體工作者,會時常關注國內外企業的聘僱狀況,來了解當前產業景氣狀況。🤓

2022 後半年,發現有好多裁員新聞,但是一直都很難去了解整體狀況。偶然間在臉書粉絲團發現特別的網站,會統計大企業公開裁員新聞,圖解做得非常好理解,我們一起來看一下吧~

這是每個月裁員數量統計,數字越大就長得越高。

有在一些平台群體中聽聞,在該企業宣布要裁員,在該企業的員工上班會忐忑不安,直到結果出爐,才稍做喘息。

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[圖解] 我們在幾歲對工作失去熱情

身為人就是要工作到死~無論是富裕或貧窮。既然都是要工作,那麼就要找自己感興趣且有熱情的工作!畢竟人生 1/3 時間都在工作。

看到一張我們在幾歲對工作失去熱情,這是【失去熱情的人】所填寫,總共有 879 人填寫,或許值得參考?

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至於我呢⋯⋯我從大學開始就從事資訊軟體業,至今即將 20 年,還沒失去熱情呀~只是一路上有太多石頭要踢開!😂

資訊軟體業裡有趣的領域非常多,像是開發 App、實現開放資料、投機虛擬貨幣等等,自許為成長駭客,就是不斷地往前走、持續進步!😎

參考:​你的熱情消耗完了嗎?

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[MAC OS X] 軟體無法打開或已毀損

最近朋友問我軟體毀損怎麼辦?不管下載什麼版本,打開就是顯示「已毀損,無法打開」,還希望你直接扔垃圾桶XD~😭

這到底是什麼情況呢?半年前我也遇過,那時真的不知道該怎辦,只是想用個第三方軟體Sketch,弄得我頭昏眼花⋯⋯😤

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[軟體] 硬碟管理 GrandPerspective

先前為了解決Mac硬碟空間不足問題,找到輕便的軟體OmniDiskSweeper,多年來都靠它條列資料夾與路徑,來清理多餘的文件檔案。最近發現有視覺化呈現檔案大小的軟體GrandPerspective,可以非常直覺地看出哪個文件檔案是龐然大物,若不需要的話就可以找到該檔所在位置,然後直接點擊刪除來釋出空間~

此圖秀出我電腦中最大的檔案是Xcode.app,此為目前最新的12版,圖片最下方有顯示其路徑與大小。

我認為以我開發所需要的資源,Xcode應該要控制在1G即可,真想刪除其他我用不到的元件啊~

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安裝Xcode空間不足

一如往常,在Apple釋出iOS 14後不久,身為開發者的我就會更新Xcode 12(每年更新一個版本號),不過這次遇到奇妙的問題,明明筆電的可用空間大於軟體容量,安裝時居然還會跳出「空間不足」,而且也沒說不足多少,使得我必須不斷清理出空間,像是移除鮮少使用的軟體,甚至刪除前同事帳號裡的非必要的檔案,來下載Xcode 12。🧐

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在App Store上看Xcode 12容量有11.2G,我騰出15G可用空間應該就足夠了才是,不過就是提示空間不足。

App Store上Xcode評分只有2.3(滿分5),就可知道許多開發者在抱怨⋯⋯🤭
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直到我硬擠出30G可用空間,還是給我裝傻空間不足⋯⋯😭

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更新Mac OS問題

使用Mac來工作非常順暢,但也不是完全沒有問題。

這次遇到更新Mac OS時,一直給我跳出錯誤訊息,不然就是判斷我不需要更新!找了好多解法,一一嘗試過後,終於以「安全模式」下載更新檔順利完成!

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軟體工程師在做什麼?

很多人好奇軟體工程師到底上班時在做什麼,看到這張強者(我不認識XD)貼這張圖就會心一笑,還滿符合我目前的狀況呢!

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Mac 硬碟速度測試 (Mac Disk Speed Test)

最近公司遺留一大批iMac,趁著「兵荒馬亂」,趕緊挑個性能效能還不錯的iMac,沒想到真的讓我工作感覺良好許多!也能顧到眼睛,因為是Retina 4K螢幕~

最想知道的是硬碟速度測試 (Mac Disk Speed Test),用了半年的混合硬碟1TB,發現開發過程越來越會「轉圈圈」,明明就不怎麼需要運算,卻給我轉個三五秒鐘,中斷我疾速的思慮,實在令人惱怒⋯⋯

現在換台完全固態硬碟256GB的iMac,測試硬碟速度發現比混合硬碟快至少3倍,有沒有這麼誇張!?數據可以說話,我是使用Blackmagic Disk Speed Test,想起2012年買的Macbook Air,硬碟速度只有這台iMac的1/4⋯⋯

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[圖解] 技術債 (Technical Debt)

最近陸續有新人來公司報到,我跟一位很年輕成功轉型工程師的同事(原本是教小學生課輔,網路看影片自學寫程式)聊週末去哪玩,他提到自己想要還技術債 (Technical Debt),我以為他要改前人留下來的專案,他說因為很多技術還沒有熟悉,所以想要更用功在鑽研技術上。

突然我想到小英總統2018年底變成辣台妹,因為人家說她「撿到槍」。原本的意思是貶義,拿到不屬於自己的東西(也就是贓物),就說那是撿來的。對於小英勇敢回應強勢的對岸,就變成褒義,表示拿到神級武器,可以從挨打的份逆轉成反擊!不過扯遠啦XD~

後來他表明不曉得技術債真實意義,我便簡單解釋,因為急著要完工,難免會以不周全的寫法完成程式功能,之後若要增修專案,就會面臨之前的「遺毒」。下圖可以明白技術債的陰影面積XD~

製圖的作者很神奇,使用我非常喜歡的動畫獵人拿酷戮的念能力可以來做解釋,胖娃隨著時間債會越滾越大,最後破產就會讓敵人無法使用念能力。若拿來比喻軟體工程,技術債若隨著時間累積,到一定的程度使人難以再做增修,此時專案就要宣告「打掉重練」!

要快又要好,實在不是很容易!除非專案只是一次性,若要長期維護的話,還是要有品質地實作呀~

想起先前分享的文章:設計師的心聲專案的三個要素

註:拿酷戮的念能力「天上不知唯我獨損」(推測是放出系的念獸)另外十分擅長於逃跑。「天上不知唯我獨損」是將念借給對方並以複利計算的高利貸,由胖娃娃「波克里林」計算,在借貸內攻防皆不會受到傷害,借貸額數超過對方念的最大值就會破產,「討債魔」出現強制對方進入絕的狀態30天。

參考:Scrum Estimation-Scrum Estimation Model獵人WiKi – 拿酷戮•拜因有效面對技術債專案中的隱形殺手:技術債

概念驗證 (Proof of Concepts)

我們開發軟體會透過Jira來記錄細節,像是新增功能修正錯誤,甚至還有概念驗證 (Proof of Concepts)

概念驗證(英語:Proof of concept,簡稱POC)是對某些想法的一個較短而不完整的實現,以證明其可行性,示範其原理,其目的是為了驗證一些概念或理論

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