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[手遊] 獵人×獵人 Hunter × Hunter

第一次玩手遊-獵人×獵人 Hunter × Hunter,是在 2019 年末時,當時我人還在港商工作,因為負責 iOS App 開發,於是就順理成章拿 iPhone 8+ 來玩遊戲,還記得那時候除了玩獵人,還玩夢幻模擬戰,這兩款遊戲都充滿小時候的回憶。😊

2023 年初,無意間看到廣告,一樣是獵人手遊,心想怎麼又在宣傳?仔細一瞧,原來玩法變不一樣,這讓我又開始期待,等它釋出後再來玩一波。

因為 2022 年九月,買給自己生日禮物,一台規格性能極高的 iPad Air M1,它除了是我工作夥伴外,還可以是我的娛樂玩伴,用它來玩手遊,畫面大很是過癮。🤠

其實我沒有對玩遊戲那麼熱衷,特別是需要花費時間練等的模式,我可沒那麼多閒暇時間,一直重複差不多的流程打怪,那樣挺乏味。事實上,我玩的是它的劇情,能啟發我思考人生,或是回憶我過去年代。

由於買了 iPad Air M1,附贈了我三個月 Apple Arcade,我玩了幾款遊戲(炸彈超人、音速小子、太鼓達人、切水果、憤怒鳥),三個月(一月中到四月中)過去,我趕緊取消訂閱不再續約,可見我多沒熱衷玩手機遊戲。

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[APP] 獵人 Hunter X Hunter

最近幾年在流行將動漫變成手機遊戲,上個月才下載灌籃高手來把玩,不過就玩那麼一個晚上而已~此刻在臉書上看到廣告打很兇的獵人 Hunter X Hunter,還在想是不是假的遊戲,今晚趁著空閒,把容量至少3GB大的App下載到iPhone 8,假若不好玩的話就立馬刪掉囉~

幾乎快20年前吧~那時候我還在唸國中,到幼獅工業區堂哥家去偶然看到卡通,這奇特的劇情如此吸引我,令我魂牽夢縈。

於是接下來幾年影響我深刻,在大學一年級時期重看動畫,甚至讓我試著去學習「念能力」,專注到極致後好似進入另一個世界,感覺到我們人的潛力能如同念能力般施展。

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[遊戲] 英雄戰爭 (Hero War)

已經好久沒有玩手機遊戲,自從iPhone 8+去年七月歸還給前公司,就再也沒有玩夢幻模擬戰。我這人戒掉遊戲還挺容易,但如果沒有某些事件出現,大概也會三不五時就打開來「練等」,這過程其實是很花時間,可是無意識一直想要滑滑點點⋯⋯

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應該有一年了吧!?一直在臉書上看到這款遊戲廣告英雄戰爭 (Hero War),是播放試玩影片,看起來簡單的幾個動作,就能救出英雄,卻被製作單位拿來「玩命」,這招出乎意料引起眾人注意,但實際下載來玩(我沒有玩XD)卻發現根本跟廣告的不一樣⋯⋯

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這篇我只是想做個記錄,居然有這麼「腦殘」的遊戲XD~而且還有開發團隊做出符合廣告的遊戲英雄拯救 (Hero Rescue)

參考:國外開發者製作出 Hero Rescue,原汁原味呈現 FB 詐騙廣告的殺死地精遊戲內容

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[台北信義] 天成飯店

2020年尾牙1/21,是在過年連續假期的前兩天,是我加入第四家公司(希望這是最後一家XD)的第一年尾牙,助理幫我們選在信義區的天成飯店,而且是個包廂,不受其他饕客影響,我們可以在包廂裡盡情歡樂活動!

下午五點開始收拾東西,準備前往天成飯店參加尾牙!

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[圖解] 史上第一張黑洞相片

2019年4月10日人類見證史上第一張黑洞的相片,突然間大家都在講黑洞,想起從出生以來對黑洞的概念,跟實際拍攝其實也是電腦運算出來的圖差異很大呀⋯⋯怎覺得是張解析度很低的甜甜圈圖呀QQ~

我肚子餓了⋯⋯

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關於刪除手機遊戲

今日是2018年最後一個上班日,正當我要聚精會神在工作上,我的同事Parry來跟我閒聊,其中一個議題是我哪時候要發佈新文章XD~說來慚愧,今年寫作時間不多,好想回到研究所時代,每天出產一篇「認真生活(學習、工作)」的文章呀!

被Parry催稿真不好意思,首先來回顧2018年2月11日我早已打好,放在Evernote中的一篇草稿「刪除手機遊戲」。神奇的是,當我寫完這篇草稿,不到一個月我的愛機iPhone6被強制更新,而且還「更新」失敗,使得我必須「還原」,這個動作代表我存在手機裡的資料檔案都要化為烏有⋯⋯

也許是件好事,讓我不用猶豫到底要不要刪,除了每天記錄所拍的相片,其餘的資料大多已存在雲端,而手機只不過是個載具,約莫隔4年就要換一支手機,我便不用再擔心手機出事或遺失。

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[APP] 夢幻模擬戰 (Langrisser)

余憶童稚時,有玩過夢幻模擬戰,那可是我在小學的時候啊⋯⋯距今也有20年了呢!當時Play Station遊戲正夯,沒有網路的時代,單機版遊戲重複玩好幾次都不覺得膩!

看到紅髮主角的時候好熟悉的感覺,原來那是「夢幻模擬戰2-光之啟程」的主角艾爾文,不過現在我比較熟「進擊的巨人」的艾爾文XD~

似乎是全新的故事,有個功能是「時空裂縫」,所以我們可以重溫夢幻模擬戰系列的舊夢啊⋯⋯

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自製遊戲-抓神魔獸

因為工作的關係,我最近會抽空開發抓神魔獸的遊戲,都可以當我爸的老闆,還能有創新的想法真是難得,會想參考寶可夢的遊戲模式,然後特製出屬於自己風格的遊戲。

一個場景在天界

快樂抓寶貝

一個場景在魔界

快樂打魔獸

加上背景音樂和擊中音效,是不是很像市面上的遊戲呢?畫面中的天界和魔界場景都是外包請美術人員製作,另外還將繪製四隻神獸四隻魔獸,並以可愛Q版風格呈現,期望能吸引到各族群的玩家!

我用QuickTime Player錄製半分鐘demo。

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請拭目以待完整的App釋出!

[iOS] 播放背景音樂 (Play Background Music)

最近在做遊戲,是個抓神魔獸的小遊戲,我們想要加入背景音樂,讓玩家能融入遊戲情境之中,以增加玩家黏著度。

用寶貝球捉神魔獸遊戲.PNG

那麼要如何播放背景音樂 (Play Background Music)呢?

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[APP] 寶可夢之第二天

可先瀏覽我第一天文章寶可夢 (Pokemon Go),去內湖參加例行會議,搭捷運沿途收服好幾隻寶可夢。

有時候在室內工作也能抓到幾隻呢~

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