[圖解] 台灣手機品牌市佔率
年初要制定年度計畫,我期待公司產品可以繼續成長,於是會有一些我認為可以讓用戶增加的功能與服務。
老闆這時候說,2020年的數據統計,我們家iOS App的用戶有持續成長,當然也就帶動營收增加;不過Android App的用戶卻變得比較少,營收也因此減少。原因是什麼呢?🤔

身為成長駭客的我,想必有我自己一套解讀,比如:App下載的門面與手機系統用戶的分佈。
(繼續閱讀…)年初要制定年度計畫,我期待公司產品可以繼續成長,於是會有一些我認為可以讓用戶增加的功能與服務。
老闆這時候說,2020年的數據統計,我們家iOS App的用戶有持續成長,當然也就帶動營收增加;不過Android App的用戶卻變得比較少,營收也因此減少。原因是什麼呢?🤔
身為成長駭客的我,想必有我自己一套解讀,比如:App下載的門面與手機系統用戶的分佈。
(繼續閱讀…)自從iOS 12釋出,就多了個超好用功能-螢幕使用時間。它能統計我所使用手機的時間,比如螢幕使用時間、最常使用App、拿起手機頻率、通知頻率等。
可以發現我一整週,有14小時在玩夢幻模擬戰XD~因為是小時候的回憶,加上玩法相當新穎不會膩,所以三不五時都開起來把玩。
來看一下我最近一週的使用紀錄吧~
老實說我是個拍照狂,什麼事情都想要拍照記錄,可以說是透過影像記錄生活。於是,拿起來的時候多是要拍照囉~
終於有通知紀錄,這樣我就能知道哪個App多麽會干擾人XD~
恭喜夢幻模擬戰榮登第一名使用時間!
居然連每天把玩次數都被記錄下來啦⋯⋯
總之,這個好用的功能在於能分析自己把玩手機的狀況,希望我不會太著迷玩遊戲呀:P~
今晚即將熬夜觀賞Apple的新iPhone發表會,是否真如預測那樣會出螢幕更大的iPhone XS?這次我是否該入手來取代我親愛的iPhone 6?它已陪伴我即將滿四年,是我第一支自己買的iPhone,實在捨不得冷落它:P~
剛好看到股感的圖解市占即利潤,在說明2018第二季前四大手機廠商的出貨量與利潤的關係。很明顯得Apple儘管出貨量排第三,獲利卻是全部手機大廠總和的60%,而每支手機獲利近5000台幣,排第二的Samsung只是它的五分之一!
以作業系統市占來說,iOS這幾年都在20%上下,真的很符合20/80法則,也就是20%的iOS生態系,賺走80%的利潤!很高興我是iOS App開發者,這一現象將持續至少10年。
2018年最新iPhone X如下囉~
參考:股感 – 市佔即利潤?。
身為行動裝置軟體iOS App開發者的我,總是會想了解現在市場狀況如何,Yahoo台灣行動數據報告是可以參考,儘管數據只有以行動載具瀏覽Yahoo行動網頁或行動App。
行動載具OS比例看起來iOS比以往多一些,我之前都是以
iOS裝置在台灣的使用者能增長四成真是不錯呢!也許是因為Yahoo比較體貼iOS使用者:P~
年輕人介於18-34歲人數最多~不過圖表我看到bug了⋯⋯
iPhone第一代發表時,我並沒有特別留意,因為我的思想還停留在普通的手機就夠用了!直到兩年半前我意識到APP爆紅,才真正明白智慧手機的價值所在,儘管到現在我還沒擁有過iPhone,好在當時懂我的阿緯學長感激我幫他找工作,送了我一台The New iPad,才開啟我開發App的序幕,當時正值iOS5。
仔細觀察之前的iOS版本,才發現它每年都在進化,持續給引領期盼的果迷驚喜,在同時間硬體規格和軟體功能沒有其它智慧手機來的好,卻一直讓人為之瘋狂⋯⋯
時至今日,iPhone和iOS邁入第八年,Android一次釋出多數功能,而iOS有計劃地逐步公開,反而更引人遐想,提高i設備的神秘感與價值。事實上,我們生活需要的不多,我們想要的是持續引發渴望的新鮮感,這是Apple這家企業的行銷手法,令人嘆為觀止!
剛看到的消息⋯⋯iPhone 6/6+的預購量已達1600萬台,打破去年iPhone 5s/5c的記錄900萬台,Galaxy S5要25天才達1000萬台⋯⋯明明是最慢推出大尺寸螢幕智慧手機,較量結果卻是後來者居上!
這學期收穫最多的一堂Seminar就是行動使用者介面設計 (Mobile User Interface Design)啦!儘管這學期我並沒有修Seminar,但是一旦有我感興趣的講題,我還是會抽空下地下室去聆聽,有這麼棒的學習機會何不把握呢:P?
清明節回台中,到隔壁我舅媽家去作客,阿遠正和我舅舅聊著腳踏車之旅時,舅媽拿出她剛買的智慧手機NOKIA Lumia 800,問她為什麼要買這一隻,怎麼不買iPhone 4S,她跟我說因為它是最新款,而且綁約有較好的優惠,哈~看來一般人選擇新的3C產品,不是看價格就是看新舊居多,只要廠商策略正確,就可以賺到大眾的錢。
Written
on 2014 年 09 月 16 日