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Posts tagged ‘c/c++’

[C/C++] SDL 與 FFMEPG 播放影片

SDL (Simple DirectMedia Layer)FFmpeg (Fast Forward mepg) 是兩個獨立的函式庫,可以結合使用以實現視訊播放。

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[C/C++] SDL 非同步執行任務

想要實現 SDL 和 FFmpeg 非同步方式播放影片,涉及到在一個單獨的線程中解碼影片幀,並在主線程中更新 SDL 視窗。之後做到同時播放影片,還能偵測滑鼠點擊事件。

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[C/C++] 取得本機硬碟容量

因為要儲存持續錄製的影音檔,本機容量的使用量會很快耗盡,於是需要知道本機硬碟容量可用空間剩多少。

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extern “C" 的作用為何?

有時候在寫 C/C++ 程式,引用了某些 Library,編譯會出現錯誤,後來查找原因

FFmpeg 編譯: undefined reference to ‘av_frame_alloc()’

原來該 Library 是以純 C 寫的,需要以 extern "C"來讓編譯器識別。

看來我真的對 C/C++ 不熟呢~😜

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[C/C++] 回調函式 (Callback Function)

最近有個任務是寫回調函式 (Callback Function)。在寫 App 已經用過類似的機制,被包裝得相當容易使用。這次就來實現比較底層的作法。

日常生活中,回調函式就像一個「代理人」。當你需要某人幫忙做一件事情,但你自己又不能做的時候,你就可以請一個「代理人」來幫你。

例如,你想去一個地方,但你不知道路。你可以請一個朋友來幫你帶路。在這個例子中,你的朋友就是你的「代理人」。

程式設計中,回調函式也是一樣。當你需要某個函式在完成某些工作後通知你,但你自己又不能做的時候,你可以使用回調函式。

例如,你想下載一個文件。你可以使用一個函式來下載文件,並在下載完成後通知你。在這個例子中,下載文件的函式就是你的「代理人」。

以下是一些日常生活中的回調函式的例子:

  • 你在餐廳點餐,服務生會在餐點做好後通知你。
  • 你在網上購物,商家會在商品發貨後通知你。
  • 你在銀行存款,銀行會在存款成功後通知你。

在這些例子中,服務生、商家和銀行都扮演著「代理人」的角色。他們在完成某些工作後通知你。

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[iOS] 混編Objective C、Swift、C/C++

在Swift剛釋出沒多久,我就研究過如何在同專案整合Objective C和Swift。文章:

儘管還是傾向以Objective C來開發產品,然而Swift的發展日趨重要,不過我大膽推測,就算Apple再怎麼強推Swift,十年內Objective C領導地位依然屹立不搖!為什麼呢?實際接觸4年Swift後,發現Swift變化多端,若猶豫要學Swift還是Objective C可以參考:要學Objective-C還是Swift?

現在想要混編Objective C、Swift、C/C++,應也不是問題~

[iOS] 混編Objective C、Swift、C:C++.png

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[C/C++] 4 bytes轉成integer (Convert 4 Bytes to Integer)

最近要讀取藍牙裝置回傳的資料來解析,需要將4 bytes轉成integer,才能知道訊號強度相對值。太久沒搞底層東東,有些生疏,好在嘗試一下就得到正確結果!

bluetooth Central Peripheral

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[C/C++] 配置2D陣列 (Allocate 2D Array)

最近要整合C/C++高人寫的Source Code,發現我自己好像斷手斷腳XD,因為要搞較為底層的記憶體空間配置⋯⋯先前寫Objective C多麼愜意,用不到的記憶體空間,系統會自動去釋放,但是在C/C++就要自己寫code處理呢!

現在想要配置2D陣列 (Allocate 2D Array),要怎麼做才好辦事呢?

以後都來這兒複製貼上吧XD~

/**
 Theme: Allocate 2D Array
 IDE: Xcode 9
 Language: C
 Date: 107/03/30
 Author: HappyMan
 Blog: https://cg2010studio.com/
 */

#include 
#include 

float** createArray(int m, int n)
{
    float* values = calloc(m * n, sizeof(float));
    float** rows = malloc(n * sizeof(float*));
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        rows[i] = values + i*m;
    }
    return rows;
}

void destroyArray(float** arr)
{
    free(*arr);
    free(arr);
}

int main()
{
    float** happyArr = createArray(2,3);
    happyArr[0][0] = 1;
    happyArr[0][1] = 1;
    happyArr[1][0] = 2;
    happyArr[1][1] = 2;
    happyArr[2][0] = 3;
    happyArr[2][1] = 3;

    destroyArray(happyArr);
    return 0;
}

我發現顯示code的外掛會讓下面兩行出問題~

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

最後記得釋放記憶體唷~

參考:How to return a 2D array to a function in C?

[C/C++] 如何引用C標頭檔

最近要研究1992年程式高人寫的原始碼,看到Xcode上黃色驚嘆號標示說是非常早期的語法,好在還能編譯運作,不然要以目前C語法再刻一次,我真的會想去撞牆啊XD~

話說,我學生時代習慣用C++寫程式,現在想以C++來引用C標頭檔,雖然在Xcode中可以將.c改成.cpp,就能成功「騙」過編譯器,但那樣根本是多此一舉,明明是C語言還要宣示為C++語言。

查詢後原來很簡單如何引用C標頭檔,使用extern保留字標記C,大括號中就是引用C標頭檔。

[C++] 如何引用C標頭檔.png

高人解釋:

For a list of C standard C headers (stdio, stdlib, assert, …), prepend a c and remove the .h. For example stdio.h becomes cstdio.

For other headers, use

extern “C"

{

  #include “happy_header.h"

}

參考:Including C headers inside a C++ program

[C] 轉 uint8_t 為 uint16_t

因為串接藍芽裝置,想要從藍芽裝置獲得資訊或是傳送指令到藍芽裝置,需要瞭解其溝通協定,才能順利互通有無。

因為資料長度的關係,需要把資料型別短的組合成長的,如轉 uint8_t 為 uint16_t

原始資料:

uint8_t d1 = 0x01;
uint8_t d2 = 0x07;

轉成:

uint16_t wd = 0x0701;

此時需要瞭解點位元操作,就能寫程式實現。

程式實作:

uint16_t wd = ((uint16_t)d2 << 8) | d1;

原理:

(0x0007 << 8) | 0x01 = 0x0700 | 0x0001 = 0x0701

意思是d1向左位移8位元,再和d2結合。

參考:Combining two uint8_t as uint16_t

 

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