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Posts tagged ‘開發’

同一專案開發多個品牌

工作上即將進行同一專案開發多個品牌,可以怎麼開始比較恰當,於是就跟夥伴阿遠分析主要可能的做法與其優劣。🤔

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在更改一個程式碼專案來適應不同品牌時,選擇直接複製專案開發或是開分支修改都有其優缺點。哪種方式更適合取決於專案的維護策略、程式碼的複雜性和團隊的工作流程。

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成為 App 工程師需要注意的四件事

一個月前,有位公職人員來信詢問,想知道一些關於 App 工程師職務的議題,在此我便以 10 年左右的經歷,來整理出主要可以參考的方向。

我是個從還是個資訊工程學系研究生時,就決定開始寫 iOS App,一寫至今,已經超過十個年頭,當時 Apple 才剛釋出 iOS 6,現在已將要發佈 iOS 17。

經過十個年頭,我依然堅持走這條路,因為這工作實在太好玩了,執行力夠強的話,一個人就可以完成一個 App,實在很符合我的個人特質-自幹。

智慧手機與平板電腦日益普及,程式語言和開發工具與時俱進,讓研發的過程更有效率,最後成果的體感越來越友善且優異。我陸續學習原生 Objective C、Swift,甚至嘗試跨平台 Xamarin、Ionic。如今更是期待 Flutter 能有長足的進步與發展。這樣一來,我想要同時開發 iOS 和 Android 就能輕鬆實現啦~😄

論技術能力我沒有到極強,只要能應用在產品與專案上,任何技術都能接納,特別是面向使用者,我追求 UI/UX 盡可能做到極致。🤗

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軟體外包風險評估

由於市場業務部不斷提出新的需求,迫使我們設計研發部必須加速實現,但當前人力有限,勢必得尋找新的人力資源,有兩種方式:

  • 招募人才
  • 外包團隊

當下狀況是,來不及招募到合適人才,而市場業務部恰好有認識的外包團隊(中國與台灣各一),長官們決定嘗試接洽,然因為長官不熟開發知識與技術,於是就請我來當窗口,向兩個外包團隊說明我們想要使用的技術與達成的結果。🤔

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Scrum 與 Sprint

工作多年,一直有聽說跑 Scrum 與跑 Sprint,但一直不曉得真正的規則是什麼?覺得新創公司的開發步調就是種跑 Scrum,但好像又相差甚遠。🤔

終於,這次新創團隊,某位翔大在前公司有跑 Scrum 的經驗,從無到有建立起來整套流程,據說他為了履行 Scrum 的真實義,甚至還因此讓上司覺得跑 Scrum 是個阻礙⋯⋯

我想,引進新的管理辦法,確實會讓原本順暢的工作流程受到干擾,也就是原本跑得流暢的工作程序,會出現窒礙難行的狀況。除非公司能夠承受變動過程的成本,如此推動跑 Scrum 才有機會成功~

我認為,須根據公司成長階段來實施 Scrum,初步可分為

  1. 0-1 草創
  2. 1-10 混沌
  3. 10-100 穩定

比較適合的是 1-10 階段,為什麼呢?介於混亂與穩定之間,可有效率發散與收斂研發效能!🤠

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[圖解] 專案計畫與實際

這次執行的區塊鏈平台產品,沒有足夠時間可以完整進行:分析、設計、實作、測試、釋出

看到下方這張時程圖-專案計畫與實際,發覺我們正面臨的狀況,正好只有兩個月的時間,就要釋出給大眾使用,全部時程都擠在一起,這樣成果品質是不會太好的⋯⋯

我想主要原因在於,我們接手前人所寫的解決方案,尚未了解此 Code Base 架構與品質,就率先決定產品推出日期。

當我們人力陸續到位,能夠開始部署,才陸續遇到問題,光是要將缺陷給修正就要花點時間,再來還要新增需求。時間有限之下,需要有所取捨,如此就會造成混亂,每次局部測試一直遇到狀況,修正後還是會偶發狀況,表示整個系統是相當不穩定。

我主要心力放在 App 開發,我所在乎的後端,就是期待 API 能正確運作。於是我要先走一步,提早研究將來會使用到的技術。

期待接下來的時程能順利囉~🤪

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