若是外行人來看,會以為只是「餅乾」和「會話」,有什麼好比較~😛
現在進入各大網站,第一次進去大多會跳出提示,詢問用戶是否接受 Cookie 記錄其行為資料。此時我就好奇,Session 與 Cookie 的差異,過去以為只是大同小異的名詞,用途是差不多的。現在想要詳細了解其原理與差異。🙃

今年是 2023 年,房價依然持續走高,一般民眾買房越來越辛苦。換句話說,現在不買,以後會變得更貴⋯⋯🫠
既然「住」是人生必需品,平凡人如你我可以來了解一下,七都預售屋房價,有地圖輔助更容易理解價位變化。

近期需求是 H.264 與 MP4 轉檔,在實現過程中不是那麼順利,詳細研究後發現竟然是兩個不同的玩意兒。😶
下圖可以清楚看出,MP4 包含 H.264,那麼彼此到底是怎樣的愛恨糾葛呢?

透過 Flutter 框架開發的 App (含 iOS 與 Android) 已經上線,開始要追蹤用戶使用時,是否有發生不預期的狀況。
如同開發原生 iOS App 那樣,我將 Firebase Crashlytics 導入 Flutter App 中,一旦有任何崩潰、例外狀況,就會被記錄且上傳到 Firebase,讓我每天能明確掌握 App 使用狀況,並在適當時機修正並釋出新版本。🙃

這是我開啟記錄「例外」事件功能後,在 Firebase 上所搜集統計的資料。在沒有開啟此功能前是一片祥和,幾乎沒有「崩潰」事件。然而我為了優化 App 各種不預期的使用狀況,便有需要去了解會有哪些「例外」事件。🤔
繼續閱讀文章 »從 2012 年開始,我就從事行動應用程式開發(主要是 iOS App),至今已超過 10 年。當有人想知道我做什麼工作時,我必須短時間內說明清楚,只是一直沒找到好的描述方式,能讓外行的親友理解。
遇到神人做了這張圖,簡單描繪出我這些年來的工作日常~😎

行動應用程式發布過程的典型階段:
HappyMan・迴響