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Archive for the ‘研究’ Category

AirTag 追蹤機車真好用

過去幾年都是騎機車上下班,上班和下班都會有個煩惱,一直無法得到解決,就是總要花點時間,回憶我把車子停哪兒⋯⋯🤨

2022 年初,我下定決心,不想再為了回想車子停哪花太多時間,於是鼓起勇氣(因為很貴🤑),買了一顆 AirTag,把它放在我機車中坐墊置物空間。

它小巧可愛,質感相當優。

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二次詐騙放棄了

2022 下半年最夯的詐騙關鍵字莫過於柬埔寨,但其實世界各地一直存在詐騙活動。🤔

過去天真的我以為可以杜絕所有詐騙,就看政府要不要去做,但現在我放棄寄望有個完美世界,畢竟人性的貪瞋癡造就這世界有好人也有壞人,各式各樣的人同時存在,這才是真人世間。

先前我已有紀錄文章:社群平台詐騙關於網路詐騙

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什麼是 Scrum 團隊?

目前我們研發團隊已經跑了兩個 Sprint,想要陸續來了解一些跟 Scrum 有關的定義和規則。

原本以為【敏捷開發】可以加速開發,畢竟叫做【敏捷】,但查了網路文章,有經驗人士分享,結果根本就不是啊⋯⋯🤪

這讓我對敏捷開發幻滅,身為我這種生產力極高的工程師說,實際跑才兩個 Sprint 就發現,此模式是會拖慢我開發效率的⋯⋯不過還是希望習慣此開發模式之後,會逐漸加快吧~

這次就來理解什麼是 Scrum 團隊

看了這張圖,就能了解 Scrum 團隊包含哪些角色,目前看起來 Scrum Master 和 Product Owner 相當重要,我們團隊是由有三年跑 Scrum 研發經驗的工程師翔所領導。趁這時候聽話照著做,肯定能學到許多!😎

我們工程師有 Web、iOS、Android、Flutter、Backend、Architect、DevOps 等。而設計師、需求者(市場、業務、產品等)等不在我們 Scrum 團隊中。

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軟體外包風險評估

由於市場業務部不斷提出新的需求,迫使我們設計研發部必須加速實現,但當前人力有限,勢必得尋找新的人力資源,有兩種方式:

  • 招募人才
  • 外包團隊

當下狀況是,來不及招募到合適人才,而市場業務部恰好有認識的外包團隊(中國與台灣各一),長官們決定嘗試接洽,然因為長官不熟開發知識與技術,於是就請我來當窗口,向兩個外包團隊說明我們想要使用的技術與達成的結果。🤔

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好用的信用卡掛失服務

人有失足,馬有亂蹄,總是會在日常生活中,不經意發生。

曾經以為我幾乎不可能會弄丟任何卡片,但就總會有那萬分之一(因為是幾乎),突然就發生了。🥲

事情的開始是這樣,一如往常,我在家門前搭公車,要前往中山區上班,這班公車剛好乘客很多,上車時我先刷卡,然後把卡片放進我褲子口袋中。

快到了目的地候車站,我從口袋卻摸不著我的卡片,公車就快停靠,該怎麼辦呢?我沒卡可刷⋯⋯只好先默默地下車,心裡跟司機大哥說聲抱歉⋯⋯😅

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Scrum 與 Sprint

工作多年,一直有聽說跑 Scrum 與跑 Sprint,但一直不曉得真正的規則是什麼?覺得新創公司的開發步調就是種跑 Scrum,但好像又相差甚遠。🤔

終於,這次新創團隊,某位翔大在前公司有跑 Scrum 的經驗,從無到有建立起來整套流程,據說他為了履行 Scrum 的真實義,甚至還因此讓上司覺得跑 Scrum 是個阻礙⋯⋯

我想,引進新的管理辦法,確實會讓原本順暢的工作流程受到干擾,也就是原本跑得流暢的工作程序,會出現窒礙難行的狀況。除非公司能夠承受變動過程的成本,如此推動跑 Scrum 才有機會成功~

我認為,須根據公司成長階段來實施 Scrum,初步可分為

  1. 0-1 草創
  2. 1-10 混沌
  3. 10-100 穩定

比較適合的是 1-10 階段,為什麼呢?介於混亂與穩定之間,可有效率發散與收斂研發效能!🤠

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[圖解] 頂尖科技公司收支

身為資深高級工程師,一直很好奇,檯面上頂尖的科技公司,一年可以賺多少錢,裡頭有多少跟我一樣的角色。剛好看到讓我眼睛為之一亮的圖表,這次就直接看圖,就能知道它在哪項目賺多少賠多少囉~

剛好 2022 年下半年,這些頂尖科技公司,不約而同,陸續大量裁員,在各大社群平台,多少能看到跟我一樣角色的網友緊張兮兮。笑說若沒經歷過裁員,那肯定沒真正當過工程師。😜

首先來看一下 Apple,近十年以來,我的工作離不開它,感覺就好像在 Apple 工作似的。事實上,我就只是個 iOS App 工程師,從 iOS 6 寫到 iOS 16,而且這個職涯故事,還會繼續下去呢~🙃

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關於地震警報

2022年九月,有三次地震讓我印象深刻,震央都在台東或花蓮,在遙遠台北的我還是感受到地震搖晃,但手機卻沒有收到地震國家級警報,一直在想是什麼原因?難道我是邊緣人嗎?🥲

看了下列這張圖的說明後,確實很可能是這幾個原因,那之後就不必大驚小怪囉~

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萬年老系統

萬年老系統是非常誇張的說法,我寫 iOS App 是從 iOS 6 開始,至今 2022 年已邁入 iOS 16,若說是老系統,應該頂多 16 年啦~😀

實際上現在公司的產品,是從 2016 年開始(看程式檔案有年份),還是使用 Objective C 開發,至今邁入第七年,我發現是有四個工程師陸續接手研發,因為有看到作者名字和程式風格。

因為我一直是開發 iOS App,所以一個月內我就對大部分的功能流程熟悉,包含串接後端 API 部分,只要有使用到的 API,一定給他測個成功和失敗案例。

目前公司後端工程師數量遠超過前端,畢竟後端模組至少有 10 個吧~假如 iOS 和 Android 勉強算兩個模組,可見後端複雜度之高~🤪

稍微了解 API 後,我明白後段相依性很大,想要在舊有錯綜複雜邏輯下往上加功能,肯定會有一些出乎意料之外的狀況。讓我想起萬年老系統那張圖~很是貼切呢!

總之,且戰且走,我們採滾動式開發~盡可能不要讓前端拿到有問題的 API 就好啦!😜

若有朋友需要開發 App,歡迎來找我喔~

[圖解] 又是比特幣已死

最近一個月,加密貨幣持續崩潰,又有某大知名人物(誰?重要嗎?)說「比特幣已死」,到底是怎麼一回事呢?

從下面這張圖(2022/6/14 往回看)-比特幣史上 15 大崩盤回調幅度,可看出比特幣如何死而復生!😎

同樣的,我們可以看以太幣怎麼緊跟在老大比特幣之後。

難道緊握不放,就是贏的人?!那也應該握前幾大幣吧~🧐

多希望,2014 年,我就跟著,與我同年紀的老闆,壓一半身家,投資比特幣~

152 美金 上漲到 69000 美金。🤑

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