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Posts tagged ‘gamma correction’

[paper] Example-Based Image Color and Tone Style Enhancement – 4.3

接續Example-Based Image Color and Tone Style Enhancement – Overview,如何學習色彩和梯度映射關係。 (繼續閱讀…)

伽瑪校正 (Gamma Correction)

當初聽到伽瑪(Gamma),第一個念頭是gamma一定是高科技時代的技術,沒想到看了前輩寫的文章後,才知道gamma是舊時代的產物。話說由於早期CRT螢幕輸入單位電壓並不會產生等量的亮度(所以是非線性),為了正確地顯示畫面顏色亮度,刻意制定一個曲線關係(x軸為輸入與y軸為輸出),讓最終輸出的影像為線性顏色亮度的影像。即使現代能夠製造出線性反應的液晶螢幕,這種現象仍然深深地影響影像處理,不管是後製、合成、調色或是3D算圖渲染都離不開gamma這個技術。可以參考我先前整理的伽瑪 (Gamma)

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