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Posts tagged ‘trick’

[遊戲] 英雄戰爭 (Hero War)

已經好久沒有玩手機遊戲,自從iPhone 8+去年七月歸還給前公司,就再也沒有玩夢幻模擬戰。我這人戒掉遊戲還挺容易,但如果沒有某些事件出現,大概也會三不五時就打開來「練等」,這過程其實是很花時間,可是無意識一直想要滑滑點點⋯⋯

應該有一年了吧!?一直在臉書上看到這款遊戲廣告英雄戰爭 (Hero War),是播放試玩影片,看起來簡單的幾個動作,就能救出英雄,卻被製作單位拿來「玩命」,這招出乎意料引起眾人注意,但實際下載來玩(我沒有玩XD)卻發現根本跟廣告的不一樣⋯⋯

這篇我只是想做個記錄,居然有這麼「腦殘」的遊戲XD~而且還有開發團隊做出符合廣告的遊戲英雄拯救 (Hero Rescue)

參考:國外開發者製作出 Hero Rescue,原汁原味呈現 FB 詐騙廣告的殺死地精遊戲內容

[iOS] iBeacon背景偵測流程

半年前在幫朋友阿強研究iBeacon,發現iOS在這方面比Android限制還多!首先來看iBeacon背景偵測流程,是跟前景偵測有何不一樣?

App在前景時,會陸續觸發三支APIdidEnterRegion、didRangeBeacons、didExitRegion,如上圖從時間點A到時間點B。

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[iOS] 系統藍芽綁定

最近在搞藍芽裝置,它是IoT相關的硬體裝置,只要搞定藍芽連線部分,就能實現許多智慧家庭的應用。現在我想要在iOS連結藍芽裝置,照理說綁定藍芽裝置沒什麼稀奇,直到自己進入開發模式,才發現有許多眉眉角角要去深入瞭解,以老闆之前做藍芽眼罩的經驗來看,他說這就是為什麼IoT還無法普及的原因之一,因為光是藍芽連線,就有許多問題要去克服。「連線」是最基本的門檻,很多應用到死在這條線上⋯⋯

ios oserio 藍芽體脂計

註:物聯網(英語:Internet of Things,縮寫IoT)。

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[C++] 批次開檔~同名格式 (Open File whth similar name format (Batch))

對於要處理同樣的資料,我喜歡批次處理,這樣子可以節省不少時間,而這些資料可能分散在許多檔案之中,那麼批次開檔(無論輸入或輸出)就顯得相當重要!

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