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[圖解] 員工人力成本

每當我想起第一份工作,連22K都沒有,就覺得好悲哀!?老闆說要給我18K,當時我人還在唸研究所,只要三天來公司就好,剩下的時間去拼碩士畢業。當時我甚至還不知道勞健保要繳多少,真的是個未見過世面的小伙子

如今看到如此言簡意賅圖解員工人力成本,若未來有能力開公司的話,這些人力成本因素都得考慮進去!

圖解員工人力成本.jpg

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[圖解] 專案的三個要素

做一個專案有三個要素

  • Good
  • Cheap
  • Fast

freelance_project_good_and_cheap.gif

客戶總是想要三者兼顧,然而實際上卻多只能取捨!

若有人想找我做案子,我一定會想要把它做好(Good),而且會做得很快(Fast)!當然我會收費比較高,我用專業把案子當作自己的產品在做,光是這一點就價值不菲啦~其實是兩點:我的專業非常熟練就是會快,自己的產品就會想要把它做好。

若有開發iOS App(外包)需求的朋友,可以跟我聯絡喔!

[iOS] iPhone元件大小 (Sizes of iPhone UI Elements)

寫APP的工程師設計師,無不要注意元件呈現在介面的觀感,過去iPhone只有單一大小3.5吋,現在加入iPhone 5大小4吋,開始要考慮單一設計在兩種大小間的樣子。過去我設計APP的時候只是在記「數字」,如今找到一張圖可以表示3.5吋和4吋的差異,實在太令人開心了!因為這張圖iPhone元件大小(Sizes of iPhone UI Elements)勝過一堆條列式的敘述,我超愛~

Sizes of iPhone UI Elements

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