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成為 App 工程師需要注意的四件事

一個月前,有位公職人員來信詢問,想知道一些關於 App 工程師職務的議題,在此我便以 10 年左右的經歷,來整理出主要可以參考的方向。

我是個從還是個資訊工程學系研究生時,就決定開始寫 iOS App,一寫至今,已經超過十個年頭,當時 Apple 才剛釋出 iOS 6,現在已將要發佈 iOS 17。

經過十個年頭,我依然堅持走這條路,因為這工作實在太好玩了,執行力夠強的話,一個人就可以完成一個 App,實在很符合我的個人特質-自幹。

智慧手機與平板電腦日益普及,程式語言和開發工具與時俱進,讓研發的過程更有效率,最後成果的體感越來越友善且優異。我陸續學習原生 Objective C、Swift,甚至嘗試跨平台 Xamarin、Ionic。如今更是期待 Flutter 能有長足的進步與發展。這樣一來,我想要同時開發 iOS 和 Android 就能輕鬆實現啦~😄

論技術能力我沒有到極強,只要能應用在產品與專案上,任何技術都能接納,特別是面向使用者,我追求 UI/UX 盡可能做到極致。🤗

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[圖解] 2022 年科技業衰退追蹤

身為資訊軟體工作者,會時常關注國內外企業的聘僱狀況,來了解當前產業景氣狀況。🤓

2022 後半年,發現有好多裁員新聞,但是一直都很難去了解整體狀況。偶然間在臉書粉絲團發現特別的網站,會統計大企業公開裁員新聞,圖解做得非常好理解,我們一起來看一下吧~

這是每個月裁員數量統計,數字越大就長得越高。

有在一些平台群體中聽聞,在該企業宣布要裁員,在該企業的員工上班會忐忑不安,直到結果出爐,才稍做喘息。

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