GLSL像素的點光源。
[GLSL] Point Light Per Pixel
2011 年 07 月 31 日
GLSL像素的點光源。
GLSL像素的方向光。
GLSL方向光。
GLSL多貼圖。
GLSL混合的貼圖+片面。
GLSL簡單的貼圖。
這週末分部停電沒處去,乾脆去本部圖書館看電影。這兩天半以來看了五部電影,我最喜歡天外奇蹟(Up)這部動畫,雖然是在2009年7月31日上映,離今日整整兩年,但精彩的劇情依舊感人,激起我想要完成夢想的雄心壯志,畢竟人長得越大,越會被現實所束縛,逐漸忘記築夢踏實。
[jstree] 非同步處理 (Asynchronous processing)
2011 年 07 月 28 日
不同步處理(Asynchronous processing)有很多好處,然而在發展程式階段時常有意想不到的狀況,剛開始接觸ajax的我,只知道Google和Facebook等優質網站的服務有用到這招,吸引非常多人使用它們的服務,現在有機會碰網路程式語言,當然要一探究竟此技術的內涵!
[GLSL] toon shading
2011 年 07 月 26 日
官方網站(Lighthouse3D)的教學淺顯易懂,它以OpenGL提供的茶壺來做toon shading,產生類似卡通的效果,可以知道shader如何運作。一般的OpenGL無法在打光之後再做色彩的變化,若以shader來著色,便可做出特殊效果。
jqgrid plugin
2011 年 07 月 20 日
表單對於資料的控管相當重要,若能在網頁中動態增修資料,可為管理者和使用者帶來許多方便。在這裡,表單成為格子(grid),就如同它本身的樣子。
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