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[GLSL] Point Light Per Pixel

GLSL像素的點光源。

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GLSL像素的方向光。

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GLSL方向光。

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GLSL多貼圖。

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GLSL混合的貼圖+片面。

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GLSL簡單的貼圖。

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這週末分部停電沒處去,乾脆去本部圖書館看電影。這兩天半以來看了五部電影,我最喜歡天外奇蹟(Up)這部動畫,雖然是在2009年7月31日上映,離今日整整兩年,但精彩的劇情依舊感人,激起我想要完成夢想的雄心壯志,畢竟人長得越大,越會被現實所束縛,逐漸忘記築夢踏實。

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不同步處理(Asynchronous processing)有很多好處,然而在發展程式階段時常有意想不到的狀況,剛開始接觸ajax的我,只知道GoogleFacebook等優質網站的服務有用到這招,吸引非常多人使用它們的服務,現在有機會碰網路程式語言,當然要一探究竟此技術的內涵!

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[GLSL] toon shading

官方網站(Lighthouse3D)的教學淺顯易懂,它以OpenGL提供的茶壺來做toon shading,產生類似卡通的效果,可以知道shader如何運作。一般的OpenGL無法在打光之後再做色彩的變化,若以shader來著色,便可做出特殊效果。

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jqgrid plugin

表單對於資料的控管相當重要,若能在網頁中動態增修資料,可為管理者和使用者帶來許多方便。在這裡,表單成為格子(grid),就如同它本身的樣子。

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