這不是大自然中的樹,而是網頁中表示頁面階層的概念樹。jstree設計的算是相當完善,修改一下http://www.jstree.com/demo中的範例樹,即可達成想要的效果,只要再設計介面一下,這一棵樹就能使用嚕~
樹 (tree)
2011 年 07 月 20 日
jstree plugin
2011 年 07 月 19 日
我負責做tree的部份,經過分析後複雜度不高,網路上有人家已經做好的jstree plugin,直接拿來應用比較快!
Unobtrusive Javascript
2011 年 07 月 12 日
Unobtrusive Javascript若要翻成中文的話,Unobtrusive可以是「不唐突的; 不冒昧的; 謙虛的」(取自奇摩字典),個人比較喜歡「正面意義」,那我就會翻成「謙虛的Javascript」,但比較恰當的意義卻是「不唐突的Javascript」會比較恰當!為什麼呢?
仙劍奇俠傳五
2011 年 07 月 10 日
2011/07/07這一天等了好久,哈~我都不曉得仙劍五悄悄地發行了!身為仙劍迷~不是我不關心,而是因為「浩瀚宇宙 小秘書」偷偷溜走了,我還在等她發佈新消息,卻剩最後一噗停留在5/20,在這一天有什麼含意呢?哈~
計圖課程到了尾聲,當OpenGL已經學習到一個階段,老師還要教我們GLSL,也就是Shader,第一個例子就是卡通渲染 (Toon Shading)。哈~當時我搞不懂「toon」是什麼意思,原來是「卡通」!這樣子就很好想像,為何渲染結果會不真實,就不用怪罪Shader畫出來的品質好差XD~

vertex shader和pixel shader可以使用的變數型態有些差異,從字面意義來記憶比較實際。
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讀取檔案時,時常需要處理字串,才能進行後續的動作。而我最常使用的函式是strtok,看了網路上的範例後直接拿來使用,然而卻不太曉得strtok的運作原理。這裡有圖解,讓我發出「啊哈」的驚嘆!
3維陣列的記憶體配置跟用1維來模擬3維陣列一樣,簡單用程式來驗證:
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