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Archive for the ‘教學’ Category

[C/C++] 配置2D陣列 (Allocate 2D Array)

最近要整合C/C++高人寫的Source Code,發現我自己好像斷手斷腳XD,因為要搞較為底層的記憶體空間配置⋯⋯先前寫Objective C多麼愜意,用不到的記憶體空間,系統會自動去釋放,但是在C/C++就要自己寫code處理呢!

現在想要配置2D陣列 (Allocate 2D Array),要怎麼做才好辦事呢?

以後都來這兒複製貼上吧XD~

/**
 Theme: Allocate 2D Array
 IDE: Xcode 9
 Language: C
 Date: 107/03/30
 Author: HappyMan
 Blog: https://cg2010studio.com/
 */

#include 
#include 

float** createArray(int m, int n)
{
    float* values = calloc(m * n, sizeof(float));
    float** rows = malloc(n * sizeof(float*));
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        rows[i] = values + i*m;
    }
    return rows;
}

void destroyArray(float** arr)
{
    free(*arr);
    free(arr);
}

int main()
{
    float** happyArr = createArray(2,3);
    happyArr[0][0] = 1;
    happyArr[0][1] = 1;
    happyArr[1][0] = 2;
    happyArr[1][1] = 2;
    happyArr[2][0] = 3;
    happyArr[2][1] = 3;

    destroyArray(happyArr);
    return 0;
}

我發現顯示code的外掛會讓下面兩行出問題~

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

最後記得釋放記憶體唷~

參考:How to return a 2D array to a function in C?

[C/C++] 如何引用C標頭檔

最近要研究1992年程式高人寫的原始碼,看到Xcode上黃色驚嘆號標示說是非常早期的語法,好在還能編譯運作,不然要以目前C語法再刻一次,我真的會想去撞牆啊XD~

話說,我學生時代習慣用C++寫程式,現在想以C++來引用C標頭檔,雖然在Xcode中可以將.c改成.cpp,就能成功「騙」過編譯器,但那樣根本是多此一舉,明明是C語言還要宣示為C++語言。

查詢後原來很簡單如何引用C標頭檔,使用extern保留字標記C,大括號中就是引用C標頭檔。

[C++] 如何引用C標頭檔.png

高人解釋:

For a list of C standard C headers (stdio, stdlib, assert, …), prepend a c and remove the .h. For example stdio.h becomes cstdio.

For other headers, use

extern “C"

{

  #include “happy_header.h"

}

參考:Including C headers inside a C++ program

[Xcode] C++ 讀取所在目錄檔案

過去六年以來一直寫iOS App,讀檔方面路徑沒什麼問題。

然而在Xcode寫C++ code時候,碰到讀取本目錄下txt文件的內容,不想使用絕對路徑,那麼就是使用相對路徑。可以做如下設置,就可以打開文件並讀取!

[Xcode] C++ 讀取所在目錄檔案

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[iOS] 使用 Core ML Model (Using Core ML Model)

研究所時代有旁聽機器學習課程,當時有親自操作SVM來產生model,可參考最近七年度以來一直很夯的文章:支持向量機器 (Support Vector Machine)。此時想要在iOS上使用SVM model要怎麼做呢?好在Apple釋出轉換model工具,再配合2017年釋出的Core ML,就能輕易在iOS上使用該model

Using Core ML Model.png

.

在此跳過轉換model的部分,直接進入套用已轉好的Core ML Models。不管你是阿貓還是阿狗做出來的model,都能透過Apple的轉換工具變身為飛天阿貓阿狗給App使用XD~

WWDC 2017 - Core ML Model2

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[iOS] 使用HTTP的POST方法提交的表單

實在不曉得怎麼命名這篇技術文章,其實就是想要呼叫Web Service來取得資料,跟我過去平常使用的方式不太一樣,所以就特別來一篇記錄,未來就直接參考囉~

[iOS] 使用HTTP的POST方法提交的表單

後台工程師特別使用x-www-form-urlencoded來呼叫此API,怎麼不跟之前一樣使用raw呢?下次來拷問他XD~強迫我一定要學新的實作方法!

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[watchOS] 使用加速度計 (Using Accelerometer)

最近要做穿戴式裝置的App,需要研究Apple Watch如何使用加速度計 (Using Accelerometer)

[watchOS] 使用加速度計 (Using Accelerometer).jpg

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[iOS][watchOS] Watch App三個ID設定

三年前(2015年)幫公司製作比特幣查詢用的Watch App,已有開發經驗遇過一些坑,照理說能馬上迎刃而解才是,不過大腦卻沒能及時反應,只好上網打關鍵字求解!

watch apps

問題:

error: WatchKit Extension doesn’t contain any WatchKit apps whose bundle identifiers match “com.happy.watch.watchkit". Verify that the value of WKAppBundleIdentifier in your WatchKit Extension’s Info.plist matches the value of CFBundleIdentifier in your WatchKit App’s Info.plist.

想開發Watch App,需要申請三個ID:

  1. iOS
  2. WatchKit App
  3. WatchKit Extension

這三個ID逐一依賴,怎麼說?3依賴2,2依賴1,缺一不可哪~

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[iOS] atomic和nonatomic

已經開發iOS App超過五年的我,在宣告Property Attributes一直以來都是用nonatomic,尚未使用到預設的atomic

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

現在有個情況是有好幾個Thread有機會同時存取(setget)同一個Property,此時就有必要使用atomic。可是了解後發現,atomic不能保證我存取的值是正確的,到底是怎麼一回事呢?

Atomic vs. Non-Atomic Operations.png

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[iOS] Bundle name 和 Bundle display name

Info.plist中有些設定令人搞不清楚,項目Bundle name 和 Bundle display name看起來差不多,可是實際功用卻不相同!

[iOS] Bundle name 和 Bundle display name.png

Key的名稱分別如下:

“CFBundleName" = “HappyHeart";

“CFBundleDisplayName" = “HappyHeart";

那麼兩者差別為何?

Bundle name會出現在像詢問權限:

[iOS] Bundle name 和 Bundle display name.PNG

若我沒有填寫,則預設為Target名稱「TestDeviceSDK」。

Bundle display name則會顯示在桌面上App的名稱。

此兩者我目前都設定一樣的字串。

參考:專案中Info.plist常用選項的說明

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