上週迷上一款APP遊戲—神魔之塔 (Tower of Saviors),是因為在Inside上看到一篇分析遊戲的文章,它寫的是關於「Candy Crush Saga」(糖果消消樂)和「Puzzle & Dragons」(龍族拼圖),紅得不相上下,讓我很感興趣,就馬上去下載來完,不過因為地域性的關係,我只好改下載神魔之塔(神魔之井)。
還記得前一年我迷上了寶石方塊 (Bejeweled),還分析它如何好玩得讓我無法釋手,相較於Candy Crush Saga(後稱「糖果」)我更喜歡神魔之塔(後稱「神魔」)。這兩者的遊戲模式取自於「寶石」,再多加些變化多端的玩法,這跟我之前想要拿寶石來做教育類遊戲有異曲同工之妙,哈~只是我還來不及實現:P
我得承認「糖果」設計得相當出色,它可愛的畫風和動畫讓糖果角色們相當「谷錐」,這是最初它吸引我的原因,只是後來卡關,浪費不少時間在上頭,才漸漸地放下它~
反觀「神魔」就更獲得我的青睞,因為我幾乎不會卡關,就算卡關也不會一直重複同樣的情境,這讓喜歡創作的我有機會獲得更多的靈感。我想這跟我是個「工作狂」有關係,一聽到令人興奮無比的戰鬥配樂,就會讓我全神貫注在寶石配對上!
我想未來我若要開發遊戲,神魔實在是個可以參考的好對象,如何設計得讓人愛不釋手,時常推出任務活動,連結社群中的親朋好友,還不時給予獎勵,加上既有的美術場景和背景音樂,難怪會大受歡迎!
參考:結合神話角色與寶石消除元素的RPG遊戲-神魔之塔、沒玩過也一定看過,七個為何 Candy Crush Saga 這麼夯的原因?、從Candy Crush Saga中領略出的八個人生哲學!、神魔之塔 (Tower of Saviors)官方網站。
Comments on: "[APP] 神魔之塔 (Tower of Saviors)" (4)
[…] 約莫過了兩年,也就是記得兩年前,我還住在學七舍,半夜竟然會因為玩一款遊戲而不想睡⋯⋯這款App就是神魔之塔,當初只是玩了一會兒,就知道它肯定會紅起來,果不其然紅到我弟現在還在玩:P […]
讚讚
[…] 第一次玩神魔之塔就被吸引,而分析了神魔之塔 (Tower of Saviors),後來港台女神陳妍希代言神魔之塔,我又描述了神魔之塔之陳妍希活動與廣告 (Tower of Saviors),台灣和香港不到三千萬人口,就有超過三百萬人在玩,也就是十個人就有一個人玩過神魔之塔。 […]
讚讚
[…] 自從介紹神魔之塔 (Tower of Saviors)後過了兩個月,點開許久沒有玩的神魔之塔,馬上就是陳妍希代言的活動,就直接玩以她為主題的任務,居然送我好多稀有卡、傳說卡! […]
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