Just My Life & My Work

Archive for 2012 年 07 月 25 日

[Blender] 物理系統 (Physics System)

為了讓做出來的動畫盡可能符合真實情境,在物體中植入物理系統成了關鍵,Blender可以做到力場、軟體、碰撞、液體、布料、煙霧、動態繪畫等物理效果。Blender教學:物理系統 (Physics System)

(繼續閱讀…)

[Blender] 粒子系統 (Particle System)

常看到電視節目一些真實的煙霧特效,熱的時候往上飄,冷的時候往下墜,營造出地獄天堂般的氣氛。然而在電腦科技發達的年代,使用特效製作軟體即可產生似真似假的效果,不僅可以產生煙霧,還可產生雨滴,甚至一個物體可以有無限多個分身,在這Blender軟體中的粒子系統就可以做的出來。Blender教學:粒子系統 (Particle System)

(繼續閱讀…)

標籤雲

%d 位部落客按了讚: