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[OpenGL] Visual C++ 安裝 OpenGL

之前習慣用Dev C++來寫OpenGL,是因為它小巧可愛,然而自從2005年開始,Dev C++ 4.9.9.2已不再更新(Dev C++ 已開始更新,所以可以參考我寫的Dev C++ 4.9.9.2 安裝 OpenGL 教學),這使得往後的OpenGL若有擴充函式庫,可能會產生無法相容的問題(必然會產生)。然而由Microsoft開發的Visual C++持續維護及更新中,不必擔心跟不上時代潮流,於是我以Visual C++ 2010 Express來安裝OpenGL

#Windows下環境設定

PS:安裝Microsoft Visual C++ 2010 Express者可參考。

名稱 函式庫名稱 動態連結檔 Include檔
GL opengl32.lib opengl32.dll gl.h
GLU glu32.lib glu32.dll glu.h
GLUT glut32.lib glut32.dll glut.h
  • .lib檔放C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
  • .dll檔放C:\WINDOWS\system32
  • .h檔放C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

.靜態連結:純軟體模擬的方式,無法硬體加速,執行效率較差。

.動態連結:依據顯示卡特性製作硬體加速,執行效率較好。

Comments on: "[OpenGL] Visual C++ 安裝 OpenGL" (1)

  1. 未知 的大頭貼

    […] 暑假計畫要精通Shader,目前以學習OpenGL的GLSL為主,同時可以參考DirectX的資料。在此必須先確認有先安裝OpenGL環境,可參考Visual C++安裝 OpenGL。 […]

隨意留個言吧:)~

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