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Archive for 2011 年 06 月 29 日

著色器 (Shader)

光看字面的意思「Shader」不知道是什麼玩意兒,硬翻成中文「著色器」似乎也難以摸著頭緒!剛開始接觸圖學的我完全搞不懂它有什麼作用,然後盲目地學著OpenGL:P直到老師說:「只要你學會Shader,就可以做到別人辦不到的效果。」哈~上學期末有教到,只是很意外地沒聽懂,雜務太多不是件好事呢!

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繪圖管線 (Rendering Pipeline)

還沒接觸電腦圖學之前,傻傻地以為繪圖只要交給軟體來做就好,完全忽略硬體這部份。然而其實軟硬體兩者都很重要,只有好的演算法沒有硬體加速,無法彰顯效能,而只有硬體加速而沒有好的演算法,無法發揮硬體的潛能。於此學習電腦圖學,有必要從基本的繪圖管線(Rendering Pipeline)瞭解起。

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