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[圖解] 新創工作者薪資調查

在臉書上偶然看到朋友Ariel分享Yourator台灣新創工作者大調查2017報告,才17張投影片就讓我大致上了解新創工作者薪資的分布狀況。如今從事第二份工作,我同樣也挑選自由度與發揮度相當高的新創公司,感謝在研究所的我發現自己的天性,提早體驗大公司螺絲釘的工作生活,如今才能堅定不移地往自我實現的路前進!

這份投影片好到我不能不分享,感謝同樣也是新創的Yourator,投影片傳送門

新創公司職位與薪資00002

身為軟體工程師的我當然認為軟體工作者的薪資應高於任何職務,若又加上以下幾個條件,更是可以往上提升:

  1. 熱情參與
  2. 興趣投入
  3. 教學相長
  4. 喜愛分享

新創公司職位與薪資00001

今日老闆在面試醫工剛畢業的女生,詳細地解說我們公司正在發展的方向,整整兩小時半,我邊coding邊聽老闆不厭其煩,甚至滿腔熱血地描繪事業藍圖。最後,女孩還是要問她在美國工作的爸爸,我猜她爸爸會希望她去穩定的大公司。

想要掌握自己的職涯,加入新創公司是成長最快的方式之一,一旦學有所成,能力、經驗、人脈、資源陸續到位,自己也能獨當一面,引領世界潮流,我期待那一天的到來~

參考:Yourator官網

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[iOS] 使用 CocoaPods 管理第三方套件

專案越做越多、越做越大,肯定會使用到第三方套件,因為我們不想重新打造「輪子」,如此能夠加快開發速度,更能專注在專案核心需求上!

cocoapods13

於是我們想要有效率地使用第三方套件,就可以考慮使用CocoaPods這個工具。

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OpenCL, WebGL, and WebCL

承接Khronos技術概觀和生態系統概述 (Khronos Technology Overview & Ecosystem Review)OpenGL & OpenGL ES,下午第二場在講OpenCL, WebGL, and WebCL,我之前有整理簡介WebCL可以參考。

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OpenGL & OpenGL ES

承接Khronos技術概觀和生態系統概述 (Khronos Technology Overview & Ecosystem Review)這一篇,下午第一場在講OpenGL & OpenGL ES,我之前有整理認識OpenGL ES可以參考。

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Khronos技術概觀和生態系統概述 (Khronos Technology Overview & Ecosystem Review)

研究室有在研究Khronos的OpenGL和OpenCL,2/17舉辦一個叫做開發者大會的活動,由於與研究興趣相關,加上免報名費,地點在晶華酒店(午餐在晶華酒店柏麗廳 (Regent Taipei BRASSERIE)),我們研究室就報名前往!

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