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Posts tagged ‘environment’

[OpenMP] Visual Studio 使用 OpenMP

一開始我以為寫OpenMP需要安裝,就如同安裝OpenGL那樣,要把相關的.h、.lib、.dll檔丟到特定的資料夾,接著在專案中設定存取的相對位置,才能使用,不過那也是因為微軟「不想」支援OpenGL,我們才需要自己動手來「安裝」。好消息是微軟支援OpenMP,所以我們只要在專案特性中把OpenMP的選項打開即可寫OpenMP程式!

這篇文章要說是Visual Studio安裝OpenMP也是無妨!只要記得OpenMP已內建於Visual Studio中,我們只要去開啟它就能使用了!

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[DirectX] Visual C++ 安裝 DirectX

最近想學DirectX,之前寫程式有用VC++ 2010這個整合開發環境,接著下載好DirectX 2010/06這個軟體開發工具,但還不曉得如何去設定相關資源,於是上網搜尋,恰好被我找到跟我用一樣開發環境和工具的前輩,很快地我就編譯和執行生平第一次(呵呵)使用DirectX的範例程式。

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[OpenGL] Visual C++ 安裝 OpenGL

之前習慣用Dev C++來寫OpenGL,是因為它小巧可愛,然而自從2005年開始,Dev C++ 4.9.9.2已不再更新(Dev C++ 已開始更新,所以可以參考我寫的Dev C++ 4.9.9.2 安裝 OpenGL 教學),這使得往後的OpenGL若有擴充函式庫,可能會產生無法相容的問題(必然會產生)。然而由Microsoft開發的Visual C++持續維護及更新中,不必擔心跟不上時代潮流,於是我以Visual C++ 2010 Express來安裝OpenGL

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[OpenGL] Dev C++ 安裝 OpenGL 教學

最簡單的方式學OpenGL是在Dev C++這個IDE上安裝OpenGL,在此紀錄如何Dev C++ 安裝 OpenGL

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[OpenGL] Visual C++ 安裝 GLSL 環境

暑假計畫要精通Shader,目前以學習OpenGL的GLSL為主,同時可以參考DirectX的資料。在此必須先確認有先安裝OpenGL環境,可參考Visual C++ 安裝 OpenGL

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[OpenCV] Dev-C++ 4.9.9.2 安裝 OpenCV 2.0

更新:2014/12/09

Windows XPWindows 7皆可成功安裝,若有人試過Windows 8,也請跟我說喔!

本來想安裝最新版OpenCV 2.2
但為了節省時間而直接Google相關安裝資訊,
於是找到了這一篇「Weiyu: Dev-C++安裝OpenCV 2.0」,
直接按照它的步驟走下來,
很輕易地完成安裝與設定!

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