將 App 送審已成為我工作不會缺少的一部分,但那也只是對 iOS App 有成百上千的次數。這次面臨要將 Android App 送審,心想應該大同小異才是!🤠
在專案設定中有三個地方跟 SDK 有關:
- minSdkVersion
- compileSdkVersion
- targetSdkVersion
以上三個值,可以在 build.gradle 找到,其中又以 targetSdkVersion 最為重要,主要因為會影響程式碼運作。我就是在這裡踩到坑⋯⋯
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將 App 送審已成為我工作不會缺少的一部分,但那也只是對 iOS App 有成百上千的次數。這次面臨要將 Android App 送審,心想應該大同小異才是!🤠
在專案設定中有三個地方跟 SDK 有關:
以上三個值,可以在 build.gradle 找到,其中又以 targetSdkVersion 最為重要,主要因為會影響程式碼運作。我就是在這裡踩到坑⋯⋯
繼續閱讀文章 »Flutter 最近幾年開始火熱起來,由於它優越的特性(UI/UX 與原生一致、開發效率快等),讓我對它有所期待,比起我曾嘗試的 Xamrin 和 Ionic 還要有潛力和遠景。
那麼要怎麼開始學習 Flutter 呢?因為每個人的背景基礎都不太一樣,肯定不能照同一套路進行。像我從 2012 年開始開發 iOS App,已經非常熟習 Native 語言來開發,無論什麼 App 只要有心都能獨自一人完成!那麼對我來說,大致上會需要去學習新的程式語言 Dart、設計架構、調試方法等等,同時也需要去接觸另一平台 Android 的相關技術。
繼續閱讀文章 »由於 Flutter 是剛發展沒多久的程式語言,所以會遇到平台程式語言(Objective-C/Swift/Jave/Kotlin)有實作的功能,但 Flutter 還沒有的狀況,若我們不想要花時間開發,我們可以透過 Platform Channel,來直接使用平台的功能。🤪
還有另一種狀況,就是原生語言(C/C++)有實作的功能,但 Flutter 還沒有的狀況,此時我們可以使用什麼?Dart FFI。
今天要來學習 Dart FFI。Dart 是 Google 開發的程式語言,那麼什麼是 FFI 呢?
繼續閱讀文章 »A foreign function interface (FFI) is a mechanism by which a program written in one programming language can call routines or make use of services written in another.
2022 年剛開始,就在臉書上看到大學學長的訊息,原來是爸爸突然過世了⋯⋯🥺
其實每天都在上演生離死別,只是有人說出來,有人則沈默,悄悄地度過悲傷歲月。
每個人遲早都會經歷,但我們能如何早點準備,這一天的到來?
在此節錄一則 2019 年我搜集到的緬懷文,已把個人資料抹除,單純分享悲傷事件。
人們遲早會離世,不用太忌諱談生與死。😳
繼續閱讀文章 »進公司兩年,還是有一些 Bug/Crash 未解,不是我不想解,只是不知道如何「重現」。偶然間我終於可以持續重現狀況,趕緊放下手邊工作,接上手機編譯 App,在 Xcode 設中斷點,便能知道前後變數當前的值,推敲源頭是什麼~😗
繼續閱讀文章 »最近在整合 API,需要附加大量的參數,使用 Get 方式呼叫,發生:
Request failed: requested URL too long (414)
搜尋一下問題,原因如下:
Two options to resolve the problem for 414 response code:
最後我改成 Post 方式呼叫,就再也沒有此問題!😃
Error Domain=com.alamofire.error.serialization.response Code=-1011 “Request failed: requested URL too long (414)" UserInfo={NSLocalizedDescription=Request failed: requested URL too long (414),
Request-URI Too Large
The requested URL’s length exceeds the capacity limit for this server.
Apache/2.2.15 (CentOS) Server at upload.tintint.com Port 443
進公司後,一直期待有團康活動,尤其是戶外的員工旅遊。沒想到這一等,就是兩年,誰知疫情會突然爆發,什麼團體活動都因此受阻撓。😗
感謝老闆讓團康隊長計畫此西北海岸秋遊活動,是租七人座車由同事駕駛,每車乘載七人,這次一起出遊的同事有 25 人,很可惜沒有全部同事都來參與,但我建議大家盡可能把握,這是個讓同事彼此認識熟悉的好機會。不來的話,還得請假呢~因為 9/11 是個補班日。
原本還想去板橋開協調會,可是更不想要錯過難得的員工旅遊。前者是個負面事件,後者是我非常期待的活動呀~
繼續閱讀文章 »收到任務,要把周邊商品 A 上架,請我協助修改 API。🤔
修改這種既定邏輯是沒啥問題,問題是要怎麼找到關鍵的地方,這些地方散落各處,過去沒有或鮮少經手,一時之間要找挺是花時間呢~
好在總會有一些懶人做法,我搜尋 Git 用法,有個符合我期望的功能,就是能找到過去增修 code 的 commit,我要做的是把舊的周邊商品 B 的關鍵字輸入到指令。令人驚艷地,那些相關增修的地方全都跑出來啦~
指令的用法如下:git log -p --all -S 'search string'
我僅要替換「search string」,比如我想找 Happy Boy:git log -p --all -S 'Happy Boy'
其它進階用法,可再查參數之功用。
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身為一個資深 iOS 工程師,偶爾還是要協助修改 API,畢竟公司每個同事都相當忙碌,而且趁這時候學新的技術,讓任務更容易完成!😗
參考:
今年疫情持續高潮迭起,五、六、七月第一次體驗在家工作長達三個月,回到公司奮鬥沒多久,我的生日就到了⋯⋯
一直以為自己很年輕,看了今年是 2021 年,居然⋯⋯我已經滿 35 歲了!當然我還是要保持年輕人的心,當個有趣的人~😛
依然要感謝,主動在各大社群媒體,留言祝福我生日快樂的親友,還有默默地無聲祝我生日快樂,和在看本篇文章的你~時間在過,我們都經歷了不一樣的生活與工作,還能有所交集,那可真是緣份。
繼續閱讀文章 »現在人手至少一支手機,每天可能有超過 8 小時在滑手機,甚至連工作也離不開手機。那麼我就很好奇,iPhone 使用一天,電量與電費會是多少?過去我以為,手機充電會很耗電,實際去了解與計算功耗後,才發現⋯⋯會浪費電是多擔心的~😗
最近接觸手機挖礦,好奇是不是穩賺不賠?於是先來了解,掛機一整天,手機消耗電量與產生電費多少。
因為我現在手拿 iPhone 11,於是就以它的圖來展示,一顆電池從沒電到充飽電,是需要 11.91Wh (3.83V x 3110mAh),換算是 0.011 度電。簡單算,若一度電是 2 元,那麼充一次電約 0.022 元,聽起來超便宜!?🤔持續 365 天都充一次,那麼總共電費約 8 元而已!
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