iPhone 4/5/6 手指觸及範圍
iPhone螢幕越變越大(對角線:3.5″ -> 4″ -> 4.7″ -> 5.5″),原本一隻拇指就可以觸及大部分螢幕範圍,如今要配合其它手指使用囉~反正只是習慣的問題,早晚會適應的啦!
果粉在還沒推出時就已買單,原本嫌棄它的消費者也不知不覺被感染想買了⋯⋯
這張iPhone 4/5/6 手指觸及範圍圖可以說明現行螢幕下,我們拇指所能運用的程度。
參考:
iPhone螢幕越變越大(對角線:3.5″ -> 4″ -> 4.7″ -> 5.5″),原本一隻拇指就可以觸及大部分螢幕範圍,如今要配合其它手指使用囉~反正只是習慣的問題,早晚會適應的啦!
果粉在還沒推出時就已買單,原本嫌棄它的消費者也不知不覺被感染想買了⋯⋯
這張iPhone 4/5/6 手指觸及範圍圖可以說明現行螢幕下,我們拇指所能運用的程度。
參考:
iPhone第一代發表時,我並沒有特別留意,因為我的思想還停留在普通的手機就夠用了!直到兩年半前我意識到APP爆紅,才真正明白智慧手機的價值所在,儘管到現在我還沒擁有過iPhone,好在當時懂我的阿緯學長感激我幫他找工作,送了我一台The New iPad,才開啟我開發App的序幕,當時正值iOS5。
仔細觀察之前的iOS版本,才發現它每年都在進化,持續給引領期盼的果迷驚喜,在同時間硬體規格和軟體功能沒有其它智慧手機來的好,卻一直讓人為之瘋狂⋯⋯
時至今日,iPhone和iOS邁入第八年,Android一次釋出多數功能,而iOS有計劃地逐步公開,反而更引人遐想,提高i設備的神秘感與價值。事實上,我們生活需要的不多,我們想要的是持續引發渴望的新鮮感,這是Apple這家企業的行銷手法,令人嘆為觀止!
剛看到的消息⋯⋯iPhone 6/6+的預購量已達1600萬台,打破去年iPhone 5s/5c的記錄900萬台,Galaxy S5要25天才達1000萬台⋯⋯明明是最慢推出大尺寸螢幕智慧手機,較量結果卻是後來者居上!
我們每個人每天都會製造垃圾,假如我們是租屋住在外面,那麼就要煩惱哪時候要去倒垃圾,而且時常會發生忘記去倒垃圾的情況……
所以呢~我們就需要有人提醒我們,若垃圾車快到附近,就要準備去倒垃圾了!
App Store:下載垃圾管家(請點擊)
今天清晨是Apple的產品發表會,很令人興奮地……它發佈了iPhone 6、iPhone 6+和Apple Watch,精緻得讓我想要都擁有!
人,總是在追求某樣東西而顯得興致盎然,於是引領期盼每一次讓人又驚又喜的時刻!要是工作都能這麼「創新」,我可真的願意做一輩子呢~
每次看到精緻的設計圖都會想收集,尤其跟自己工作有關係的特別想要分享,期望自己的生活品質也能像這樣匠心獨具,是成就感也是幸福感!
iOS設計備忘表 (The iOS Design Cheat Sheet)讓人一目了然:)~
點開放大來看就能知道許多令人驚豔細節呢!
參考:The iOS Design Cheat Sheet、彼得潘、The iOS Design Cheat Sheet。
雖然不知道怎麼算出來,不過跟事實應該相差不遠吧!?這才發現身為廣大勞工如我的人,一生工作時間最久,而領的錢卻是最少!
不過人生不該只以金錢來看待事情,我們所追求的幸福快樂涵蓋許多:家人、朋友、愛情、健康、時間、事業等等,物質享受只是附帶性而已,更進一步的我們要自我實現,儘管可能沒什麼收入,卻還能樂在其中!
這張公職教職軍職勞工退休後領的錢圖表參考就好嚕~
參考:洪士灝 – 原動力的驚奇真相:什麼會激勵我們的工作意願?。
工欲善其事,必先利其器。使用Xcode開發iOS App,首先就要了解其提供哪些功能,雖然我已經開發約兩年,但依然還是有些功能的英文名詞沒記,雖然說使用久了習慣就好,不過要是能多記得些英文名詞,在網路上找尋答案時,就能更順利看得懂高手所描述的解法。
這裡有張Xcode工作區視窗 (Workspace Window)圖,偶爾回來看一下,很容易就記起來了!
參考:XCode4一些使用經驗分享。
還記得兩個月前,參加「駭城市」駭客松大賽,兩天的行程要完成一個提案,可說是相當刺激,而且是個非常好鍛鍊程式技術的時候,第一次參加駭客松的我,聽到組長說自己已參加過好幾屆Startup Weekend,真是讓我眼睛為之一亮!
我們拿著客製化的Beacon把玩著,努力想把「集八點」的雛形做出來,在第二天Demo之前,總算做到能夠跟評審們互動!
不過此篇主題是我們所用的工具之一Google Doc,它的共同編輯能力太強大啦~這也難怪會有人拿來玩五子棋和圍棋。
看著我們參賽者陸續填寫聯絡資料,各種顏色在表單上移動編輯,第二次看到還是讓我很驚豔!第一次是在我去上海做案子的時候。
Written
on 2014 年 09 月 16 日