[iOS] 清除Xcode暫存檔
自從上次Xcode吃光硬碟空間事件之後,硬碟空間依然越來越少,原因是在Xcode上寫程式後編譯,會產生許多衍生檔和暫存檔。本來硬碟空間就不大的Air,只好在一跳出警告的時候,去清除每個專案留下來「垃圾」,刪除後清空垃圾桶,空間又回復一些嚕!
自從上次Xcode吃光硬碟空間事件之後,硬碟空間依然越來越少,原因是在Xcode上寫程式後編譯,會產生許多衍生檔和暫存檔。本來硬碟空間就不大的Air,只好在一跳出警告的時候,去清除每個專案留下來「垃圾」,刪除後清空垃圾桶,空間又回復一些嚕!
一般而言,寫程式的時候想要debug,通常會「把訊息印出」,在iOS上會用NSLog這個方法,或是在Xcode上「設定中斷點」。在開發的時候會不斷地用NSLog,一旦要釋出時就要把NSLog給刪掉,這是資深工程師的經驗建議,因為太多的印出資料不但會影響效能,還有很大的機率會讓程式當掉。
我用搜尋功能,一下子就找出非常多個NSLog~
寫iOS時常需要讀取檔案,我們不希望把資料key進程式碼,因為會擾亂編程觀感,而且不易修改和維護,於是將CSV轉為Plist會是個好方法! 稍微來瞭解一下CSV和Plist是什麼格式吧~
寫APP的工程師和設計師,無不要注意元件呈現在介面的觀感,過去iPhone只有單一大小3.5吋,現在加入iPhone 5大小4吋,開始要考慮單一設計在兩種大小間的樣子。過去我設計APP的時候只是在記「數字」,如今找到一張圖可以表示3.5吋和4吋的差異,實在太令人開心了!因為這張圖iPhone元件大小(Sizes of iPhone UI Elements)勝過一堆條列式的敘述,我超愛~
事件發生的順序非常重要,這好讓程式設計師能在適當的時機執行動作,我想用文字描述再多,可能還是會讓人迷迷糊糊,不過……總算是找到一張相當有代表性的圖解-視圖的生命週期(View Life Cycle),讓我總算豁然開朗!
已經開發兩個APP專案的我,總算可以因為這一張視圖的生命週期圖解,回顧當時所疑惑的問題,在此都可以得到解答!
忍了很久,大概有半年之久,才鼓起勇氣把Mac OS升級~原本以為是無痛升級,但還是有些習慣不得不改變~像是打字,原本打錯按後退鍵,會倒退注音符號,現在變成倒退國字,讓原本是Mac OS風格,感覺變成是Windows OS風格嚕~
哈~一個工作上會用到的工具Git,卻在升級之後找不到,查了網路才知道要重新設定路徑。
原本預設的AlertView只能顯示訊息,而無法輸入資料,看了人家寫的程式碼之後,才發現客製化AlertView可以很巧妙地產生TextField,想要幾行輸入框都不是問題了呢!在按下確定後,這些資料可以再做額外的處理~
應該要翻成本地化(Localization)才是,不過我想會查詢的人多會以支援多國語系(Localization)為關鍵字,如此也才讓人好理解英文字Localization所要代表的意義。
通常大家都不太想用最簡單的預設表單,因為我們想塞進去的資料和介面千變萬化,於是有必要客製化TableViewCell,並且讓它可以重複使用!
TableViewCell的使用頻率相當高,無論是哪一領域的應用或遊戲,無不會以列表式的介面來呈現資料,學起來之後再把十分吸引人的美術圖貼上去,APP成品會讓人愛不釋手呢!
新專案開始實行,View必須使用Navigation Controller和Tab Bar Controller,這裡的關鍵就是先產生Navigation Controller,接著塞到Tab Bar Controller。
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