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Archive for the ‘GLSL’ Category

[GLSL] Multi-Texture

GLSL多貼圖。

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[GLSL] Combine Texture + Fragment

GLSL混合的貼圖+片面。

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[GLSL] Simple Texture

GLSL簡單的貼圖。

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[GLSL] toon shading

官方網站(Lighthouse3D)的教學淺顯易懂,它以OpenGL提供的茶壺來做toon shading,產生類似卡通的效果,可以知道shader如何運作。一般的OpenGL無法在打光之後再做色彩的變化,若以shader來著色,便可做出特殊效果。

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卡通渲染 (Toon Shading)

計圖課程到了尾聲,當OpenGL已經學習到一個階段,老師還要教我們GLSL,也就是Shader,第一個例子就是卡通渲染 (Toon Shading)。哈~當時我搞不懂「toon」是什麼意思,原來是「卡通」!這樣子就很好想像,為何渲染結果會不真實,就不用怪罪Shader畫出來的品質好差XD~

Toon-shader

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[GLSL] Variables

vertex shaderpixel shader可以使用的變數型態有些差異,從字面意義來記憶比較實際。

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