[C/C++] SDL 非同步執行任務
想要實現 SDL 和 FFmpeg 非同步方式播放影片,涉及到在一個單獨的線程中解碼影片幀,並在主線程中更新 SDL 視窗。之後做到同時播放影片,還能偵測滑鼠點擊事件。
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想要實現 SDL 和 FFmpeg 非同步方式播放影片,涉及到在一個單獨的線程中解碼影片幀,並在主線程中更新 SDL 視窗。之後做到同時播放影片,還能偵測滑鼠點擊事件。
(繼續閱讀…)有時候在寫 C/C++ 程式,引用了某些 Library,編譯會出現錯誤,後來查找原因
FFmpeg 編譯: undefined reference to ‘av_frame_alloc()’
原來該 Library 是以純 C 寫的,需要以 extern "C"來讓編譯器識別。
看來我真的對 C/C++ 不熟呢~😜
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