[iOS] 視圖動畫 (View to Animation)
想要讓App使用者體驗好一點,就少不了讓人驚喜的動畫效果,於是視圖動畫 (View to Animation)可以在關鍵互動的時候使用!
想要讓App使用者體驗好一點,就少不了讓人驚喜的動畫效果,於是視圖動畫 (View to Animation)可以在關鍵互動的時候使用!
開發App迭代十分快速,時常要更改版本號碼Version Number和建置號碼Build Number,如此容易區隔每個版本,測試員回報問題也能輕易對照。
Version Number制定規則比較直覺,一直都是從1.0.0開始,feature有大更新就變2.0.0,feature只有小變動就改2.1.0,bug偶爾修掉就微調為2.1.1。
Build Number可以怎麼做呢?我習慣將它設定為日期+時間,比如今天日期:160324・時間0111,合起來就是1603240111,當收集到Crash報告或bug清單,對照Git版本控制,就能知道當時的問題所在!
過去我們都是手動去更改BN,現在有更聰明的作法,就是在Xcode的Build Phases加入Run Script,接著按編譯(Command + B),就能在General的Build看到自動更換為當時的日期時間。
加入這幾行Run Script就好囉⋯⋯
timestamp() {
#date +" at %H:%M:%S on %m/%d/%Y"
date +“%y%m%d%H%M"
}
buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c “Print CFBundleVersion" “${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}")
buildNumber=$(timestamp)
/usr/libexec/PlistBuddy -c “Set :CFBundleVersion $buildNumber" “${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}"
看不太懂沒關係,反正這只設定那麼一次XD~
設定Run Script
編譯後Build自動變更
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