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線上遊戲公司營收

好久之前就想知道台灣遊戲公司的狀況,半年前才找到有關線上遊戲公司營收的網站,站主所製作的表格讓我眼睛為之一亮!真感謝他辛苦收集資料來製作表格,讓就算不懂「上市」和「上櫃」是啥玩意的我,對線上遊戲公司還有所瞭解。

仔細端詳下表(點圖可放大),會發現總共有14家線上遊戲公司有上市上櫃,這比我想像中還要多,而且約半數我有聽聞過,像是智冠、橘子、網龍、昱泉、大宇等,近期才知道鈊象樂陞

上圖為2009年到2011年台灣上市上櫃線上遊戲公司的營收表。一家公司的規模我會以資本額來評斷,那麼前三名分別為遊戲橘子、智冠科技、中華網龍。若是收益的程度我會看營收總額,如此前三名分別為智冠科技、遊戲橘子、鈊象電子

但是事實上不只是檯面上的數據,還得看遊戲公司裡有多少員工、跟誰合作等。這方面我還不是很瞭解,但會持續觀察,可以參考製表作者的網站:瑞克梅添涼遊戲玩窩,他每個月都會更新線上遊戲公司營收表喔!

最近新聞令人震驚,以代理線上遊戲得名的遊戲橘子,面臨被韓國納克森併吞的危機。這個韓國第一大線上遊戲公司市值是遊戲橘子的近50倍,光是所握有的現金就能將全台所有線上遊戲公司給買下來……遊戲橘子代理納克森的遊戲像是跑跑卡丁車絕對武力楓之谷都是我玩過的線上遊戲,沒想到兩家同年創立的公司,成長至今會差異如此大!原因大概就是原創代理的差別吧~

我在想,要是遊戲橘子自己研發出像楓之谷這樣歷久不衰的線上遊戲,市值應該不會差那麼多倍阿~不過這也要看韓國和台灣環境差異,至少我們知道韓國網路速度是我們台灣的5倍快耶!這是Mr. Saturday所觀察到的現象,剛好他是遊戲橘子的Supervisor,我想他一定有所感悟,才會寫下台灣頻寬品質倒退嚕,韓國已經是台灣的 5 倍快

我們可以從Akamai2011年第四季全球頻寬及連線品質的調查可得知,平均連線速度

  • 台灣:3708 kbps
  • 南韓:17517 kbps
  • 北韓:1012 kbps
  • 日本:9145 kbps
  • 中國:1463 kbps
  • 美國:5812 kbps
  • 加拿大:5635 kbps
  • 俄羅斯:3835 kbps
  • 挪威:5942 kbps
  • 瑞典:5534 kbps
  • 芬蘭:5913 kbps

一個國家的競爭力似乎真能從網路連線速度觀察到,大家都知道韓國線上遊戲發展程度全球第一,想必網路速度是關鍵的因素之一!為了台灣的競爭力著想,是誰有能力提昇網路速度呢?我還滿想知道到底有哪些因素會阻礙網路速度的提昇,隱約知道跟商業利益有關係。

參考:〈今周刊〉獨家專訪 劉柏園:我辛苦創立遊戲橘子 不接受購併!

Comments on: "線上遊戲公司營收" (1)

  1. 未知 的大頭貼

    […] 一年前開始研究線上遊戲公司營收,時間過得相當快,2012年線上遊戲公司營收已經結算了!比起2011年,2012年大部分上市櫃遊戲公司產值都呈現衰退,而且好幾家衰退都超過兩成。 […]

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