近年來動畫在電影界有相當亮眼的成績,讓許多人爭先恐後想加入動畫領域,但對於初學者而言,有一套方便使用的軟體工具,就有機會實現親手製作動畫的美夢。這裡介紹一款自由軟體Blender,可讓初學者不必花大錢,即可體驗製作3D場景的樂趣,堅持到底則能完成一部不錯的動畫作品。
對於一般想製作動畫的人而言,太過於技術性的底層可不必花太多時間瞭解,這裡簡化維基百科的介紹,讓使用者對Blender有初步瞭解,操作起軟體更有感覺,最後會提供易於學習的教學網站。
應用
Blender是一套三維繪圖及渲染軟體。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。提供從建模、動畫、材質、渲染,到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫影片及遊戲製作解決方案。Blender以python程序語言為內建腳本,支持yafaray渲染器,同時還內建遊戲引擎。
歷史
最初,這個程式是被荷蘭的一個影片工作組NeoGeo與Not a Number Technologies(NaN)設計為內部使用的程式。但後來其主要程式設計者Ton Roosendaal於1998年6月將其進一步發展,並對外發佈這個程式。
在經過債權人同意後,Blender繳付一次性報酬十萬歐元後變為自由軟體,並以GNU通用公共許可證發佈。在2002年7月18日,Roosendaal開始為Blender籌集資金,在2002年9月7日,Blender宣佈籌集足夠資金,並將其源碼對外公佈。所以,Blender現在是自由軟體,並由Blender基金會維護與更新。
成果
自從2002年Blender正式成為自由軟件以來,僅短短幾年立刻就創造了不少令人驚詫的佳績:
- 2004年的電影《 Spider Man II》(蜘蛛俠2 章魚博士)使用Blender建模;

- 2006年3月24日Blender推出世界上第一部3D開源電影《 Elephants Dream 》(大象之夢);
- 2008年5月15日Blender推出第二部3D開源高清動畫電影《 Big Buck Bunny 》(大雄兔)。
- 2010年9月21日Blender推出第三部3D開源高清動畫電影《 Sintel 》(尋龍記)。

- 第四部3D開源電影,代號「芒果計劃 (Mango)」正在籌備中……
優勢
- 穩定且高效的3D圖形影像及動畫處理能力,不到30MB(2.63版)大小的軟體已具備其他同類商業軟件的強大功能;
- 支持其他專業影視編輯特效軟件的數據導入和傳遞,為各種軟體間相互搭配創造良好條件;
- 軟體快速的發展和持續間斷的更新,開放各種插件擴充接口,具有可期待無限潛力的未來;
- 免費開放源代碼,使用者可以自由開發所需的特定功能模組,滿足個性化使用的需求。
教學
- Blender中文教學(台大土木)
- 德魯依動畫實驗室 Blender 3D、Unity 3D、3D max、Maya、動畫相關資料
- 陳鍾誠的網站 – Blender 課程
- Blender2.5x-2.6完全教程
個人我較喜歡陳鍾誠教授的教學,他坦言學習Blender只有看書效率不好,若有人在一旁指導,學習效果會相當的好!於是他除了製作教學投影片之外,還特地將上課過程錄製為影片放在Youtube上,這些資料都可在陳鍾誠的網站找到喔~
未來我會開始熟悉Blender,並做學習紀錄於逍遙文工作室,順便幫助有志製作動畫的朋友學習。
參考:WiKi – Blender、Blender官方網站。
Comments on: "[Blender] Blender的認識" (1)
[…] 參考:太極影音官方網站、太極影音作品集、Blender的認識、實習人生 (Internship Life)。 Share this:共享EmailPrintFacebookTwitterLike this:喜歡Be the first to like this post. […]
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