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[Blender] 物件的增加

瞭解完Blender教學主題:世界的操作之後,我們開始來玩弄物件,Blender教學主題:物件的增加

新增物件:

  • 介面上方功能選單Add,有Mesh、Curve、Surface、Metaball等物件可新增。

  • 將3D游標放置於想增加物件的位置,接著新增物件,這裡我以UV Sphere、Cone為例。

  • 設定光源新的位置,以相機視角(按F12)來顯示畫面。

  • 介面上方功能選單Add,有Lamp可新增光源。

  • 共有五種光源型式,這裡我增加Area、Sun、Hemi為例,效果分別如下。

  • 介面上方功能選單File,有Import來匯入外部model。有.obj、.ply、.3ds、.svg等類型可作新增。

  • 這裡我使用計算機圖學課老師提供的模型,加入cow.obj這個model,接著以Hemi光源打光。

參考:陳鍾誠的網站 – Blender 動畫設計

Comments on: "[Blender] 物件的增加" (1)

  1. 未知 的大頭貼

    […] 學習完Blender教學主題:物件的增加之後,我們想要操作物體,Blender教學主題:物件的操作。 […]

隨意留個言吧:)~

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