瞭解完Blender教學主題:世界的操作之後,我們開始來玩弄物件,Blender教學主題:物件的增加。
新增物件:
- 介面上方功能選單Add,有Mesh、Curve、Surface、Metaball等物件可新增。

- 將3D游標放置於想增加物件的位置,接著新增物件,這裡我以UV Sphere、Cone為例。

- 設定光源新的位置,以相機視角(按F12)來顯示畫面。
- 介面上方功能選單Add,有Lamp可新增光源。

- 共有五種光源型式,這裡我增加Area、Sun、Hemi為例,效果分別如下。



- 介面上方功能選單File,有Import來匯入外部model。有.obj、.ply、.3ds、.svg等類型可作新增。

- 這裡我使用計算機圖學課老師提供的模型,加入cow.obj這個model,接著以Hemi光源打光。
參考:陳鍾誠的網站 – Blender 動畫設計。


Comments on: "[Blender] 物件的增加" (1)
[…] 學習完Blender教學主題:物件的增加之後,我們想要操作物體,Blender教學主題:物件的操作。 […]
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