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什麼是躲避和燒錄 (Dodging and Burning)?好啦~還是以英文稱之。這是傳統底片攝影的技術,在暗房中想要將底片顯影到相片上,我們會選擇影像的一部分來操作Dodging and Burning。若想要讓該區域看起來比較亮,那麼就要使用Dodging來減少曝光;反之想要讓該區域看起來比較暗,那麼就要使用Burning來增加曝光,一張維基百科的圖可以讓你知道我在講什麼:

有關Dodging and Burning的一部分我已在Photographic tone reproduction for digital images提過,在此想要針對這兩個動作做深度探討。雖然Dodging and Burning是傳統底片攝影的一個技術,現今數位攝影卻仍可以影像處理軟體來模仿!

洗照片的時候,常常必須將某些過亮的地方刪去一些亮度,或將一些過暗的地方增加一些亮度,以使整張照片洗出來更好看。將亮度減少的動作就叫作dodging;將亮度增加的動作就叫作burning。若我們只用兩種方法的其中一種來洗照片,如只用dodging,則整張相片會變暗;相反的,若只用burning來洗相片,則整張相片會變亮。

對於高動態範圍的影像有著低對比區域,這個壓縮高亮度範圍到低亮度範圍顯示器上可以保留細節,但對於高動態範圍有著高對比區域,我們將遺失許多重要的細節,因此就需要dodging-and-burning來實現local tone reproduction的演算法,將過亮的區塊變暗,將過暗的地方變亮,以避免失去掉細節。

為了實現the local dodging-and-burning operator的方法,我們可以對每一個pixel都選擇不同的key value。為每一個pixel根據它周圍local region的資訊,找一個屬於它的key value值。在這裡,local region的定義是:給定一個pixel,找一個最大的區塊,使得區塊裡面的每個點的亮度都差不多,在該區塊沒有發生「大的對比改變」,此區塊即為local region

若有一個較暗的pixel在較亮的背景區塊中,display luminance的值,因此為此pixel與其背景增加了對比,這就是「dodging」。同樣的,若有一個較亮的pixel在較暗的背景區塊中,所以將會增加display luminance,這就是「burning」。

部份圖片取材自:莊永裕 (Yung-Yu Chuang)老師的投影片。

參考:WiKi – Dodging and BurningDodging and Burning in Photoshop

Comments on: "躲避和燒錄 (Dodging and Burning)" (2)

  1. 飞龙 的大頭貼

    淡化和加深这叫

隨意留個言吧:)~

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