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Light Map

打光可以在3D場景設置光源,與model法向量進行運算來產生光源效果,也可以使用Light Map紀錄亮度資訊,把光源的效果用貼圖的方式產生在model上。

cube(左)用light map(右)貼圖。

優點是比3D光源運算量少,缺點是只能用在靜態打光。

使用貼圖來增強光源效果。

參考:WiKiLightmap

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