打光可以在3D場景設置光源,與model法向量進行運算來產生光源效果,也可以使用Light Map紀錄亮度資訊,把光源的效果用貼圖的方式產生在model上。
cube(左)用light map(右)貼圖。
優點是比3D光源運算量少,缺點是只能用在靜態打光。
使用貼圖來增強光源效果。
參考:WiKiLightmap。
分類:
遊戲設計, 計算機圖學, 課業
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