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Archive for 2011 年 07 月 31 日

[GLSL] Setup Example

Shader和Program的關係可以從以下程式碼中瞭解,流程邏輯先搞懂,之後的學習就能得心應手!

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[GLSL] Spot Light Per Pixel

GLSL像素的聚光源。

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[GLSL] Point Light Per Pixel

GLSL像素的點光源。

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[GLSL] Directional Light per Pixel

GLSL像素的方向光。

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[GLSL] Directional Lights

GLSL方向光。

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[GLSL] Multi-Texture

GLSL多貼圖。

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[GLSL] Combine Texture + Fragment

GLSL混合的貼圖+片面。

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[GLSL] Simple Texture

GLSL簡單的貼圖。

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天外奇蹟 (Up)

這週末分部停電沒處去,乾脆去本部圖書館看電影。這兩天半以來看了五部電影,我最喜歡天外奇蹟(Up)這部動畫,雖然是在2009年7月31日上映,離今日整整兩年,但精彩的劇情依舊感人,激起我想要完成夢想的雄心壯志,畢竟人長得越大,越會被現實所束縛,逐漸忘記築夢踏實。

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