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Archive for 2011 年 07 月 10 日

仙劍奇俠傳五

2011/07/07這一天等了好久,哈~我都不曉得仙劍五悄悄地發行了!身為仙劍迷~不是我不關心,而是因為「浩瀚宇宙 小秘書」偷偷溜走了,我還在等她發佈新消息,卻剩最後一噗停留在5/20,在這一天有什麼含意呢?哈~

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卡通渲染 (Toon Shading)

計圖課程到了尾聲,當OpenGL已經學習到一個階段,老師還要教我們GLSL,也就是Shader,第一個例子就是卡通渲染 (Toon Shading)。哈~當時我搞不懂「toon」是什麼意思,原來是「卡通」!這樣子就很好想像,為何渲染結果會不真實,就不用怪罪Shader畫出來的品質好差XD~

Toon-shader

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[GLSL] Variables

vertex shaderpixel shader可以使用的變數型態有些差異,從字面意義來記憶比較實際。

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[C&C++] strtok

讀取檔案時,時常需要處理字串,才能進行後續的動作。而我最常使用的函式是strtok,看了網路上的範例後直接拿來使用,然而卻不太曉得strtok的運作原理。這裡有圖解,讓我發出「啊哈」的驚嘆!

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[C&C++] 3維陣列與記憶體位址 (3-d Array and Memory Address)

3維陣列的記憶體配置跟用1維來模擬3維陣列一樣,簡單用程式來驗證:

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