思考小model單純地複製而組合成大model可能會遇到的問題,model可能會騰空或疊合,這兩個現象違背物理現象。在尚未解決騰空或疊合問題之前,從某特定角度觀看之下似乎沒有問題,然而換個角度來觀看就會出現許多瑕疵。
3D的 model要偵測model是否碰撞不太容易,計算model體積也不太實際,最後也只能由model正規化後來設定大約的體積,接著判斷兩兩model體積範圍是否有接觸、疊合、騰空,也就是所謂的碰撞偵測。
可能需要物理特性和碰撞偵測,不是不可以做,這兩者會朝動畫來發展。柏克萊有兩博士夫婦,就是以此兩者為研究對象,拿到博士學位!現在還一直在研究當中。若我想要朝這方面走,那是必得直接拿現成的來繼續做!

隨意留個言吧:)~