[iOS] 清除Xcode暫存檔
自從上次Xcode吃光硬碟空間事件之後,硬碟空間依然越來越少,原因是在Xcode上寫程式後編譯,會產生許多衍生檔和暫存檔。本來硬碟空間就不大的Air,只好在一跳出警告的時候,去清除每個專案留下來「垃圾」,刪除後清空垃圾桶,空間又回復一些嚕!
自從上次Xcode吃光硬碟空間事件之後,硬碟空間依然越來越少,原因是在Xcode上寫程式後編譯,會產生許多衍生檔和暫存檔。本來硬碟空間就不大的Air,只好在一跳出警告的時候,去清除每個專案留下來「垃圾」,刪除後清空垃圾桶,空間又回復一些嚕!
一般而言,寫程式的時候想要debug,通常會「把訊息印出」,在iOS上會用NSLog這個方法,或是在Xcode上「設定中斷點」。在開發的時候會不斷地用NSLog,一旦要釋出時就要把NSLog給刪掉,這是資深工程師的經驗建議,因為太多的印出資料不但會影響效能,還有很大的機率會讓程式當掉。
我用搜尋功能,一下子就找出非常多個NSLog~
我的MacBook Air固態硬碟容量只有128GB,分割70GB給Mac,而分割58給Windows。以為這樣子就夠我開發iOS,直到系統在容量低於1GB的時候不斷通知我,要我注意容量即將用罄,我不管它,直到Xcode被凍結……
時常能看到同一個有分付費版與免費版,但是又不想之後維護兩種版本的程式碼,該怎麼做呢?設定版本 (Set Version)還滿有技巧性的~
選擇 target -> Build Settings -> 搜尋 “preprocessor Macros"
在此我在Tarot with ad這個target的Debug和Release多定義AD=1。如此一來,只要在APP共用的AppDelegate加上判斷版本的method,即可讓所有Class使用。
TRAppDelegate.m定義這兩個method:
+(TRAppDelegate *)sharedAppDelegate
{
return (TRAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
}
-(BOOL)hasAd
{
#ifdef AD
return YES;
#else
return NO;
#endif
}
TRAppDelegate.h宣告這一個method,以便讓其它class呼叫:
+(TRAppDelegate *)sharedAppDelegate;
至於為何不宣告另一個method?因為透過上述method,Xcode可以自己找到另一個method來使用。
其它class只要#import “TRAppDelegate.h"即可使用該method來判斷版本。
-(void)versionInitial
{
if ([TRAppDelegate sharedAppDelegate].hasAd) {
//廣告版設定
}
else {
//非廣告版設定
}
}
參考:老闆的夥伴、iOS Multiple target in the same project。
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