[iOS] pod install與pod update的差別
2013年就開始使用Cocoapods來使用第三方套件,儘管有發佈初學者的Cocoapods教學,可是在「管理」這方面卻還是有些不明白,像是pod install與pod update的差別,真的是要到需要的時候才會認真去釐清差異,過去一直install和update混著用,如今看官方說明就更明白,畢竟我今年開始是團隊合作寫iOS App囉!
文章開頭先說總結:團隊每人都要同步podfile.lock,如此能保證大家套件版本一致。
2013年就開始使用Cocoapods來使用第三方套件,儘管有發佈初學者的Cocoapods教學,可是在「管理」這方面卻還是有些不明白,像是pod install與pod update的差別,真的是要到需要的時候才會認真去釐清差異,過去一直install和update混著用,如今看官方說明就更明白,畢竟我今年開始是團隊合作寫iOS App囉!
文章開頭先說總結:團隊每人都要同步podfile.lock,如此能保證大家套件版本一致。
過去我所想的點子,只要偵測到iBeacon就進行對應事件。這次幫朋友阿強實現點子,發現同一UUID的iBeacon,只會觸發一次didEnter和didExit,用圖示來說明比較清楚~
可以看到兩顆iBeacon重疊偵測範圍,只要偵測到其中一顆,就只會觸發一次didEnter和didExit。這與Android測試得到的結果不同,iOS已經幫我們處理好,再把處理過的結果回傳給開發者使用,這是限制也是方便~
Android會觸發兩次(每顆iBeacon各一次),可能也叫做didEnter和didExit。阿強測試比較過後,發現iOS偵測速度比Android慢,這其實是因為iOS SDK會有數秒鐘偵測週邊iBeacon並處理。
半年前在幫朋友阿強研究iBeacon,發現iOS在這方面比Android限制還多!首先來看iBeacon背景偵測流程,是跟前景偵測有何不一樣?
App在前景時,會陸續觸發三支API,didEnterRegion、didRangeBeacons、didExitRegion,如上圖從時間點A到時間點B。
由於原生SDK沒有辦法直接獲取UIWebView中已下載的影像,因為想避免重複請求消耗資源和避免減損使用者體驗,於是我找到可立馬使用的第三方套件:RNCachingURLProtocol。雖然發現還要修改才能使用XD~
Simple offline caching for UIWebView and other NSURLConnection clients
先前已經了解過視圖的生命週期 (View Life Cycle),現在來研究高一層級的應用程式的生命週期 (App Life Cycle)。開發超過六年(從2012年開始)iOS App的我,儘管已爐火純青可以隨意開發一款iOS App,然而再習以為常的開發過程,一定還存在些我不太熟悉的細節!套句郭台銘的霸氣台詞「魔鬼藏在細節中!」所以若能透過圖解的方式來更理解兩個生命週期,想必能研發出品質更好的iOS App。
有幸遇到不會再維護的App,開發者帳號即將過期,若沒有續約的話,照慣例App會被下架(不曉得規則有無改變?)。一年前送審時很不容易才通過而上架,所以若想要上架類似的App,肯定要再重跑一次曠日費時的審核流程!可以參考我先前分享的文章:寄送藍芽裝置給Apple測試。
過去都沒注意轉讓 App (Transfer App)的方式,實際操作過一遍之後覺得超級容易且方便!只要有雙方的Apple ID,能夠登入App Store Connect,登記接手人或團隊的Apple ID和Team ID,持續操作下一步即能進入轉讓程序。
原本想使用區域推播(Local Notification)來提醒使用者,遇到需求只要震動而不要有介面顯示,可以怎麼做呢?原來只要開背景模式(Required background modes)的「App plays audio or streams audio/video using AirPlay」,即可在偵測到Beacon同時震動!
可是送審會不會有問題?畢竟文檔上所描述的使用方式我都沒有實現⋯⋯
四年前(2014年),我已寫過Cocoapods教學:使用 CocoaPods 管理第三方套件,此時要講指定Pod版本。好的第三方套件會時常更新來與時俱進,除了新增feature之外,還有修正既有的bug。
當我們自己開發的App已經過了好幾年,想要再透過Cocospods加入新的套件,此時要考慮到舊有的套件盡可能不要更新,若逼不得已還是得更新啦⋯⋯
使用Cocoapods的好處之一就是可以指定Pod版本。像是我有遇到下一個版本的語法被改掉,太難改的話我就會先返回原先的版本。
原本想透過智慧運動裝置來獲取步數與距離,可惜遲遲等不到韌體開發完成,只好暫且透過HealthKit獲取步數與距離!因為iPhone本身就有運動感測器,會自動算出步數與距離,然後寫入HealthKit,想做運動健康相關App,於是有數據來源可使用。
iOS 10開始之後要在info.plist設定Privacy。
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