[Swift] 物件的生與死
作為一個不稱職的 Swift 工程師,偶爾還是要來了解一下物件的生與死。
我實在是不太想管底層怎麼管理物件的生與死,只要系統幫我自動處理好,我只想要專心在有趣的商業邏輯上。🙃
(繼續閱讀…)
作為一個不稱職的 Swift 工程師,偶爾還是要來了解一下物件的生與死。
我實在是不太想管底層怎麼管理物件的生與死,只要系統幫我自動處理好,我只想要專心在有趣的商業邏輯上。🙃
(繼續閱讀…)先前已經了解過視圖的生命週期 (View Life Cycle),現在來研究高一層級的應用程式的生命週期 (App Life Cycle)。開發超過六年(從2012年開始)iOS App的我,儘管已爐火純青可以隨意開發一款iOS App,然而再習以為常的開發過程,一定還存在些我不太熟悉的細節!套句郭台銘的霸氣台詞「魔鬼藏在細節中!」所以若能透過圖解的方式來更理解兩個生命週期,想必能研發出品質更好的iOS App。
HappyMan・迴響