Just My Life & My Work

Posts tagged ‘game’

二元空間分割樹 (Binary Space Partitioning Tree)

Binary Space Partioning Tree英文簡稱為BSP Tree,二元空間分割樹,簡稱為二叉樹。它於1969年被Schumacker在文章《Study for Applying Computer-Generated Images to Visual Simulation》首次提出,並被ID公司第一次使用到FPS遊戲Doom中,Doom的推出獲得了空前的成功,不僅奠定了ID公司在FPS遊戲開發的宗師地位,也使BSP技術成為室內渲染的工業標準,從BSP產生到現在已經有30多年了,其間雖然產生了大量的室內渲染的算法,但卻無人能撼動它的地位,對於以摩爾定律發展的計算機業來說這不能不是一個奇蹟。

(繼續閱讀…)

仙劍奇俠傳五的效果設定

仙五的效果設定比仙四多,仙四完全沒辦法設定陰影效果,它預設就是無效果。現在來看看還有哪些效果吧!

(繼續閱讀…)

仙劍奇俠傳五的陰影效果

七月底去光南買了仙劍奇俠傳五,雖然我一直都是仙劍迷,但是我是第一次買仙劍的遊戲,是因為自己已經可以賺錢養自己,不然可能還要像過去那樣,看到親朋好友誰家有,就跟他借來玩:P

(繼續閱讀…)

標籤雲