[C&C++] 浮點數精準度 (Floating-Point Precision)
很多程式設計師都會有浮點數精準度 (Floating-Point Precision)的問題,但常常只知道double的精準度大於float,卻不知道double精準度多少,也不知道float精準度多少,反正就用精準度最大的double就好。但其實原理很簡單,計算機概論中就有提到IEEE 754對浮點數的規範,只要稍微瞭解一下其定義即可。
很多程式設計師都會有浮點數精準度 (Floating-Point Precision)的問題,但常常只知道double的精準度大於float,卻不知道double精準度多少,也不知道float精準度多少,反正就用精準度最大的double就好。但其實原理很簡單,計算機概論中就有提到IEEE 754對浮點數的規範,只要稍微瞭解一下其定義即可。
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