這是2009/06資料庫理論的期末專案,我選了這個主題:Windows Live聯絡人資訊。
資料庫期末專案—Windows Live Contact Information
第一次在lativ買東西,之前很常看到它的廣告出現在google廣告頁面上,暑假的時候換成另一家,不過名字忘了,因為很難記@@。話說是因為阿那達在上頭買了好多衣服,剛才摸了它的材質覺得品質不錯,剛好秋天到了,可以趁這個時候換穿新衣服,也順便換心情~
瀏覽器發展史 (The History of Web Browsers)
現今主流的網頁瀏覽器有五個,它們的歷史發展相當有趣,可以從一張表窺知一二,我這也發現,原來1994年就有網頁瀏覽器!
目前在研究WebGL,根據WiKi的介紹:WebGL是一項在網頁瀏覽器呈現3D畫面的技術,有別於過往需加裝瀏覽器外掛程式,透過WebGL的技術,只需要編寫網頁程式碼,即可實現3D圖像的顯示,而它的程式碼會在GPU上執行。它是基於OpenGL ES繪圖的API,使用HTML5的canvas元素,並以DOM (Document Object Model)作為存取介面,而Javascript會提供自動的記憶體管理。WebGL 1.0規格在2011/3/3釋出,算是相當新穎的技術,未來還有很多發展空間。
[OpenGL] 認識 OpenGL ES
WebGL是一項在網頁瀏覽器呈現3D畫面的技術,在程式平台是HTML和Javascript,在繪圖方面是基於OpenGL ES這個規範,接著發現了OpenGL ES這個OpenGL的子版本,根據維基百科的解釋:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬體行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。
software and plugin
在實習時,我使用了許多software和plugin,在此做一下紀錄,名稱+版本,順序依照開發或使用先後。
應阿那達的要求,我跟她一起組隊,參加9/22這一場賽事!從來沒看過這麼愛寫程式的女生,就連我大學班上第一名的女同學,也沒有她這麼熱血。阿那達為了獎品三張電影票,決定和同門師兄弟一決勝負,曾經參加過NCPC和ICPC賽事的我,這種小比賽還算得心應手,就算那是我四年前,還是青春熱血大三時代的事:P

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