Just My Life & My Work

購買與取得iPhone 6的過程

原本想要託人家到新加坡iPhone 6,可是要多付出些代價,畢竟人家排隊也要工錢,所以就打消念頭囉~不然真的就可以在台灣開賣前得手!

不想要跟電信商榜約,最後就在官網上訂購囉~

iPhone 6 purchase

繼續閱讀文章 »

跟程式裡的字串做多國語言化(Localization)不一樣,要讓App顯示名稱多國語言化 (Bundle Display Name Localization)必須經由別的做法,可以找尋檔案列表中InfoPlist.strings,在IDE右側界面「Localization」打勾所需的語系,即會出現我們想要的語系檔案如下。

Bundle Display Name Localization

我這裡使用三個語系。

分別在三個檔案內加入各語系想顯示的名稱即可!就是以Key-Value的方式設定。

/* Localized versions English of Info.plist keys */
"CFBundleDisplayName" = "HappyMan";

/* Localized versions Chinese Simplified of Info.plist keys */
"CFBundleDisplayName" = "逍遥文";

/* Localized versions Chinese Tradition of Info.plist keys */
"CFBundleDisplayName" = "逍遙文";

參考:How to localize bundle display name in iPhone app?

[Xcode] 各尺寸畫面即時預覽

Apple今年推出的iPhone 6iPhone 6+螢幕大小為4.7吋5.5吋,這對開發者來說無疑是個新的考驗,因為先前我們只要在3.5吋和4吋做設計,如今一次多了兩款大小!以為一個專案要同時為四種大小做設計,事實上也是如此⋯⋯不過呢~Xcode也隨著iPhone進化,我們只要透過新的功能特性,即可簡化設計不同螢幕大小的程序!

寫程式同時也在設計(所以才叫做程式設計師),界面最好能夠直接在電腦螢幕上預覽,比起一維的程式碼,二維的畫面更加直覺!在新的專案中,我開始使用「自動佈局(Auto Layout)」技術,設定好後在四種螢幕大小顯示效果相當好,Xcode的各尺寸畫面即時預覽做得相當棒,且看一下我的一個畫面吧!

Xcode 3.5%22 Xcode 4%22 Xcode 4.7%22 Xcode 5.5%22

看得出來由上而下,分別是3.5吋、4吋、4.7吋、5.5吋嗎?我只是做切換預覽的動作,元件就依照我所設定來「自動佈局」!不太需要跑各種螢幕大小的實機模擬器囉~當然如果是用code寫自動佈局,還是要編譯執行跑結果啦:P~

參考:iPhone 4/5/6 手指觸及範圍[寫真] iPhone 5C[寫真] iPhone 6 與 iPhone 6+

原生的Navigation只有實作拋出一次View Controller拋出所有View Controller,但是我想要拋出兩次(或是三次、四次等等)View Controller,該怎麼做呢?

查了Stack Over Flow才覺得非常簡單,其實每個人都想得到XD~

// in UINavigationController+popTwice.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UINavigationController (popTwice)

- (void) popTwoViewControllersAnimated:(BOOL)animated;

@end

// in UINavigationController+popTwice.m

#import "UINavigationController+popTwice.h"

@implementation UINavigationController (popTwice)

- (void) popTwoViewControllersAnimated:(BOOL)animated{
    [self popViewControllerAnimated:NO];
    [self popViewControllerAnimated:animated];
}
@end

我們可以多實作一個pop兩次View Controller的方法,將第一個pop設定無動畫,第二個pop設定有動畫,效果就如同我們期待的那樣!當然想要pop三次、四次以上也可以依此類推做到呢!

使用方法為:

#import “UINavigationController+popTwice.h"

[self.navigationController popTwoViewControllersAnimated:YES];

參考:How do I pop two views at once from a navigation controller?

[iOS] 影像旋轉 (Image Rotation)

原以為伺服器吐回來給我的會是「直向」的圖,那麼我就可以不去旋轉它,但事與願違,我還是得處理「橫向」的圖⋯⋯好在吐回來的圖像資料,除了有URL外,還有Orientation,那麼我就根據後者去判斷是否該旋轉90度

把以下的code貼到想要使用的.m檔內即可:)~

/**
 Theme: Image Rotation
 IDE: Xcode 6
 Language: Objective C
 Date: 103/10/02
 Author: HappyMan
 Blog: https://cg2010studio.wordpress.com/
 */
@interface UIImage (RotationMethods)
- (UIImage *)imageRotatedByDegrees:(CGFloat)degrees;
@end

@implementation UIImage (RotationMethods)

static CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;};

- (UIImage *)imageRotatedByDegrees:(CGFloat)degrees
{
    // calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
    UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.size.width, self.size.height)];
    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(DegreesToRadians(degrees));
    rotatedViewBox.transform = t;
    CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;
    
    // Create the bitmap context
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, NO, 2.0);
    CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
    CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width/2, rotatedSize.height/2);
    
    // Rotate the image context
    CGContextRotateCTM(bitmap, DegreesToRadians(degrees));
    
    // Now, draw the rotated/scaled image into the context
    CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
    CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-self.size.width / 2, -self.size.height / 2, self.size.width, self.size.height), [self CGImage]);
    
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}
@end

使用方式相當簡單,只要以UIImage的實體來呼叫此方法,然後它處理完會吐回UIImage。

UIImage *rotatedImage = [happyImage imageRotatedByDegrees:90.0];

如此就可以旋轉90度囉~當然你想轉180度、246度等等也是可以!

要注意的是,這裡不是UIImageView的做法喔!因為我想要直接轉存成檔案,所以是用UIImage來做到。

參考:StackOverFlow – How to rotate an image 90 degrees on iOS?

看到一張跟我工作流程有非常大關係的繪圖,雖然它主要想表達美術設計師的狀況,但其實身為程式設計師的我也心有戚戚焉!

好在公司所接的案子是從比較有經驗的公司發包而來,那麼從接案到結案真的就像理想中那張圖,資料第一次幾乎給滿,剩下的就是溝通、討論、修正。

接案結案過程

 

雖然我才剛出來工作,卻已經接觸到各式各樣有大有小的案子,如果想要工作得刺激點,那麼就選擇實際上那張圖所描繪的情境吧!那樣可以開發自己的潛能,年輕的我多會選擇需求規格不明的案子來做⋯⋯(誤)

說真的,有壓力進步就會快!

參考:【LIVES OUT OF LIFE】無中生有的設計咒語:「沒關係你先設計,資料我再補」設計師最討厭聽到的話還有這句:沒關係你先設計啊,資料我再補你啦

這是個很奇妙的議題,明明是用去年人家寫的案子呼叫API的程式碼,連第三方套件也一模一樣,所帶入的方法參數一模一樣,但是卻跑不出相同的結果⋯⋯

不知怎麼命名這篇文章,暫且以不合法的伺服器憑證問題為名吧!似乎跟http和https有關聯?還有什麼SSL?

然後就跑出這幾行訊息:

The certificate for this server is invalid. You might be connecting to a server that is pretending to be “xxx.ooo.com.tw” which could put your confidential information at risk.

查了網路前人的解法,原來只要在兩個delegate改成這樣⋯⋯

- (BOOL)connection:(NSURLConnection *)connection
canAuthenticateAgainstProtectionSpace:(NSURLProtectionSpace *)protectionSpace
{
    return [protectionSpace.authenticationMethod isEqualToString:NSURLAuthenticationMethodServerTrust];
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveAuthenticationChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge
{
    [challenge.sender useCredential:[NSURLCredential credentialForTrust:challenge.protectionSpace.serverTrust] forAuthenticationChallenge:challenge];
    [challenge.sender continueWithoutCredentialForAuthenticationChallenge:challenge];
}

起初還想要請負責server端的人改安全性程度,不過既然去年的project都可以成功跑出結果,還是由我app端來處理問題吧!

寫了以上的code,還是不太明白意義⋯⋯知道的人請跟我說一下><;

參考:How to use NSURLConnection to connect with SSL for an untrusted cert?NSURLConnection/CFURLConnection HTTP load failed (kCFStreamErrorDomainSSL, -9813) iOS

This gallery contains 28 photos.

難得可以比其他台灣人還早摸到iPhone 6 與 iPhone 6+,真是令人開心至極!這就是身為iOS Ap […]

真沒想到,又能率先「摸」到新一代的iPhone,在台灣人都在等待電信業者的消息時,我們團隊的大頭老胡毫無遲疑,立馬飛去新加坡搶購,順便舊地重遊~

以下是iPhone 6/6 plus初次見面,握起來的感覺好舒適,也難怪有人開箱會不小心摔機:P~

iPhone 6a

iPhone 6b

據說拿土豪金能讓自己的身價上漲,平民百姓如我確實有那種感覺呢!

iPhone 6+a

iPhone 6+b

比較iPhone 6/6 plus與iPhone 4S的大小~

iPhone 4b

iPhone 4a

以這麼高的行動力熱誠在拼事業,想必離成功不遠了~

於是身為iOS App開發者的我,從此天天我都可以玩新玩具啦!

iPhone 4/5/6 手指觸及範圍

iPhone螢幕越變越大(對角線:3.5″ -> 4″ -> 4.7″ -> 5.5″),原本一隻拇指就可以觸及大部分螢幕範圍,如今要配合其它手指使用囉~反正只是習慣的問題,早晚會適應的啦!

New iPhone Design Guide

果粉在還沒推出時就已買單,原本嫌棄它的消費者也不知不覺被感染想買了⋯⋯

這張iPhone 4/5/6 手指觸及範圍圖可以說明現行螢幕下,我們拇指所能運用的程度。

iphone-6-screen-size-realistic-usability

參考:

標籤雲