[GLSL] Projection Shadow
在做Shadow Map之前,覺得Projection Shadow很有趣,而且容易理解不難實作,重點就在Projection Matrix.
在做Shadow Map之前,覺得Projection Shadow很有趣,而且容易理解不難實作,重點就在Projection Matrix.
上網已經習以為常會按右鍵「另存新檔」,以為所有頁面按右鍵都會出現同樣一張表單,會了jQuery,網路上一拖拉庫的人寫plugin,應經理要求,我上網找了一陣子,只找到一個較為滿意的作品。
網頁中若有圖片不想讓別人下載,通常網頁設計師會寫javascript來阻止瀏覽者按右鍵,jQuery中也有其寫法,很簡單的幾行程式。
工欲善其事,必先利其器!雖然說可以直接在Visual C++上寫GLSL,但必須先寫OpenGL application,接著設定shader和program,經過建立create、來源source、編譯compile、附著attach、連結link、使用use等步驟,才真正能和vertex shader和fragment shader溝通,詳情可見Setup Example。若想要直接來寫shader,跳過OpenGL application的部份,可以安裝ShaderDesigner。
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