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Archive for the ‘教學’ Category

[OpenCV] 全螢幕顯示 (Full Screen Display)

一直想知道遊戲放全螢幕是怎麼做到,現在我總算找到方法來實現!原來知道方法以後,就覺得全螢幕顯示 (Full Screen Display)沒什麼難度,因為其實就只是很簡單的想法,就可以克服先天上(系統)的限制,難是難在我們總是複雜化問題而不自知:P

happyman_full_screen

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[iOS] 含Navigation Controller的Tab Bar Controller

新專案開始實行,View必須使用Navigation ControllerTab Bar Controller,這裡的關鍵就是先產生Navigation Controller,接著塞到Tab Bar Controller。

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[iOS] Xcode 吃光硬碟空間

我的MacBook Air固態硬碟容量只有128GB,分割70GB給Mac,而分割58給Windows。以為這樣子就夠我開發iOS,直到系統在容量低於1GB的時候不斷通知我,要我注意容量即將用罄,我不管它,直到Xcode被凍結……

Xcode 吃光硬碟空間前 (繼續閱讀…)

[iOS] 訊息跑馬燈 (Message Mover)

首頁想要跑最新消息的訊息,可以怎麼做呢?前不久旋轉影像的動畫有提到一個方法,在這裡可以直接拿來修改~

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[iOS] 旋轉影像 (Rotate Image)

原來塔羅牌有分正位逆位,想給使用者做翻牌的動作,希望讓塔羅牌可以以動畫的方式旋轉180度。

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[iOS] 播放影像 (Display Image)

原本只要播放影片檔就好,然而合作公司的Android工程師說他無法處理影片,於是改用播放一連串影像

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[iOS] 延遲時間與排程時間 (Sleep Time and Schedule Time)

偶爾需要控制時間,讓一個view自動轉到另一個view,或是變幻物件屬性,如七秒內,文字從紅開始變色橙黃綠藍靛到紫。甚至可以用來做遊戲中華麗的動畫:)

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[iOS] 驗證日期是否合理 (Validate Date)

由於在寫一個有趣的APP,想要讓使用者可以輸入日期—年、月、日,我需要驗證日期是否合理,再把年、月、日送到server當作參數,之後server就會吐出相對應的結果給我。 (繼續閱讀…)

[iOS] 設定版本 (Set Version)

時常能看到同一個有分付費版免費版,但是又不想之後維護兩種版本的程式碼,該怎麼做呢?設定版本 (Set Version)還滿有技巧性的~

選擇 target -> Build Settings -> 搜尋 “preprocessor Macros"

ios set version

在此我在Tarot with ad這個target的Debug和Release多定義AD=1。如此一來,只要在APP共用的AppDelegate加上判斷版本的method,即可讓所有Class使用。

TRAppDelegate.m定義這兩個method:

+(TRAppDelegate *)sharedAppDelegate
{
    return (TRAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
}
-(BOOL)hasAd
{
    #ifdef AD
        return YES;
    #else
        return NO;
    #endif
}

TRAppDelegate.h宣告這一個method,以便讓其它class呼叫:

+(TRAppDelegate *)sharedAppDelegate;

至於為何不宣告另一個method?因為透過上述method,Xcode可以自己找到另一個method來使用。

其它class只要#import “TRAppDelegate.h"即可使用該method來判斷版本。

-(void)versionInitial
{
    if ([TRAppDelegate sharedAppDelegate].hasAd) {
        //廣告版設定
    }
    else {
        //非廣告版設定
    }
}

參考:老闆的夥伴、iOS Multiple target in the same project

[OpenCV] 透視變換 (Perspective Transform)

透視變換相當值得探討,之前稍微研究了透視投影透視縮短,還在計算機圖學課上寫了透視投影的結果,如今會了OpenCV函式庫,直接呼叫來玩玩更加有趣~

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