Just My Life & My Work

人之所以為人,是比動物還多了創造力,除了必要的生理需求,會為了心理需求而試錯與成長。於是人類的社會將不斷演進,把非必要的需求拱上人們的眼球,將累積的資產投入其中,締造新一代的傳奇成為主流。😀

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有人問為什麼要開交易所?從礦圈、鏈圈和幣圈切入,也許就有你我想知道的答案。

阿神演講中,將區塊鏈產業劃分為三大主要領域:礦圈鏈圈幣圈。他詳細解釋了這三個圈子的商業模式、技術重點以及彼此之間的關聯,並說明了為何交易所(屬於幣圈)在其中具有獨特的地位。

以下是阿神針對這三個圈子的重點整理:

1. 礦圈 (Mining Circle)

定義與起源

• 最早出現的領域:礦圈是區塊鏈系統(如比特幣)出現後最早的子領域,主要透過「挖礦」來獲取加密貨幣作為收入。

• 商業模式:核心是利用算力(運算能力)挖出加密貨幣。理論上可以計算出能挖多少幣,但產出是長期過程,且受幣價和算力變化影響,收益不確定。

• 技術發展與硬體

    ◦ 最初使用CPU挖礦,後因算力不足轉向GPU(顯示卡)。

    ◦ NVIDIA(輝達)曾因銷售挖礦專用顯示卡(如專為挖以太幣設計,不能玩遊戲的顯卡)而渡過難關並精進技術,為後來的AI發展奠定基礎。

    ◦ 最終發展出針對特定演算法的ASIC(特殊應用積體電路)晶片,例如專門用於挖比特幣的晶片,唯一用途就是挖礦。

• 產業鏈與成本

    ◦ 礦機製造商:比特大陸曾是台積電最大的客戶,專門生產比特幣挖礦設備,從中賺取大量利潤。

    ◦ 主要成本:電力成本佔整個挖礦成本的80%。此外還有設備維修、散熱等問題。

    ◦ 運營現狀:現在挖礦多由大型公司集中化管理,並以電下生產方式營運,尋求更好的電力來源。

• 獲利挑戰:比特幣挖礦機制不斷減半,能挖到的幣越來越少。礦工需要比特幣價格持續上漲才能獲利。阿神認為,與其挖礦,不如直接購買現貨,因為挖礦更像是長期期貨的概念。

2. 鏈圈 (Chain Circle)

定義與技術核心

• 技術開發領域:鏈圈主要從事區塊鏈的技術開發工作,包括建立區塊鏈底層協議(公鏈)。

• 解決問題:開發者致力於解決現有區塊鏈效率不彰、互通性差、TPS(每秒交易處理量)低等問題。

• 主要開發方向

    ◦ L1(底層公鏈):如比特幣、以太坊(以太坊同時跨足鏈圈和幣圈,因其PoS機制可抵押獲得收益)。

    ◦ L2(第二層協議):建立在底層公鏈之上,提供更好的速度和效率,如Polygon。

    ◦ 去中心化金融 (DeFi):例如去中心化借貸,透過智能合約自動執行,不依賴銀行或法定貨幣。

    ◦ 去中心化交易所 (DEX):與中心化交易所不同,用戶不需複雜的實名認證(KYC),可直接透過錢包進行幣幣交易。

    ◦ 智能合約與標準:開發智能合約並推動區塊鏈標準化。

• 人才需求與商業模式

    ◦ 需要具備特殊程式語言(如以太坊的Solidity、Rust)的技術人才,與傳統技術人員的思維和應用想像不同。

    ◦ 商業模式主要來自手續費(只要鏈上有交易或發幣行為)、以及提供技術諮詢服務(如智能合約程式碼審核、漏洞檢查)。

• 挑戰:鏈圈非常依賴真材實料的技術實力,解決複雜的科技難題。

3. 幣圈 (Coin Circle)

定義與核心特徵

• 與金錢最相關的領域:阿神指出,幣圈是目前區塊鏈產業中規模最大且與「錢」最直接相關的領域。

• 核心活動:所有與「發幣」相關的行為都屬於幣圈範疇。

• 商業模式與項目

    ◦ 中心化交易所:這是幣圈的核心業務之一,也是阿神公司所從事的領域。

    ◦ 發行代幣:包括ICO(首次代幣發行)、IEO(首次交易所發行)、NFT(非同質化代幣)、元宇宙相關代幣,甚至近期流行的RWA(現實世界資產代幣化)都屬於幣圈。

    ◦ 不依賴深度技術:相較於鏈圈,幣圈對深度技術的要求較低,更側重於基礎建設之上發行代幣、創造金融模型。

    ◦ 「吹泡泡」效應:成功關鍵在於「說故事」和「創造需求」,讓大家相信技術能夠落地應用並改變生活。許多項目利用FOMO(害怕錯過)效應來製造需求。

為何選擇交易所 (幣圈)

阿神解釋了為何其團隊最終選擇投入交易所業務,儘管這並非他最熱衷的領域:

• 商業模式最穩定:在整個區塊鏈產業中,交易所被證明是最穩定、存活率最高、目前市值也最高的產業分支。

• 市場潛力:當他們開始進入時,台灣的交易所賽道尚未擁擠,具備進入機會。

• 風險考量:相較於挖礦(投資期貨概念,風險高)和鏈圈(需頂尖技術,門檻極高),交易所提供了相對「安全」的選擇,儘管其本身的風險和成本仍極高。

• 平台屬性:阿神的師傅說服他,交易所是一個「平台」。無論是礦工、鏈圈開發者還是發幣者,都需要交易所來承載他們所有的想法和交易。平台越大,其在整個圈子中的重要性就越高。

• 精準服務:交易所不一定需要服務所有人,只要能服務好精準的客群,找到穩定的客源,就能建立可持續的盈利模式。

總結來說,阿神認為區塊鏈產業涵蓋技術開發、資源獲取和金融操作等多個層面,而交易所作為一個連結所有環節的「平台」,在商業模式的穩定性和發展潛力上,成為了他在該賽道中評估後認為最有機會成功的項目。

三圈異同比較

下表對比礦圈、鏈圈與幣圈在定義、參與者、環境、趨勢和挑戰上的異同:

項目礦圈(Mining)鏈圈(Blockchain)幣圈(Coin)
定義與特徵以挖礦保護區塊鏈網路和生產新幣的生態;主體為礦工和礦機,依賴算力競爭記帳。專注區塊鏈底層技術與應用的生態;以企業或聯盟鏈為主,技術重點在於資料共享和智能合約。以加密貨幣發行、交易和投資為核心的生態;包含各類加密貨幣、穩定幣、交易所與ICO等。
主要參與者硬體廠商(Bitmain、Canaan等)、礦池(Foundry≈30%、AntPool≈20%)、上市礦業公司(Marathon、Riot)等。企業聯盟(R3、Hyperledger等)、IT大廠(IBM、微軟、騰訊等)、政府部門與大型企業(供應鏈、金融機構)等。加密項目方(比特幣、以太坊等)、交易所(幣安、Coinbase、火幣等)、穩定幣發行商(Tether、Circle)、投資機構與基金(Grayscale、ETF供應商)等。
技術/政策環境技術:PoW共識、ASIC/GPU礦機等;政策:中國禁礦、美國各州分歧(德州歡迎、紐約暫停新增許可)。技術:智慧合約、BaaS、跨鏈技術、物聯網與AI結合;政策:政府支持(中國納入金融基礎設施)、多國區塊鏈戰略與扶持。技術:公鏈、分散式應用、閃電網路、Layer2等;政策:全球監管趨嚴(FATF旅行規則、歐盟MiCA、美國穩定幣法案)、ETF和投資產品審批。
發展趨勢算力持續增長並創新高;礦場整合與併購、挖礦向可再生能源與AI計算延伸;新興市場(非洲、拉美)開始利用閒置電力。市場規模快速擴張(2024年全球區塊鏈市場逾201億美元,2032年達約3942億美元);跨產業整合增加(供應鏈、金融、醫療等),區塊鏈與AI/IoT協同發展;實體資產符號化與DeFi應用深化。採用率與市值攀升(2024年加密市值年增百餘%);創新浪潮湧現(比特幣ETF上市、DeFi/NFT持續發展、AI與Memecoin熱潮);傳統金融與區塊鏈融合加速(ETF、支付介面、CBDC試點)。
挑戰與風險能源消耗與環保壓力(各地對挖礦能耗審慎控管);監管政策(中國取締礦業、電價和許可制度不確定);算力集中、盈利減少及技術過渡風險(PoW→PoS轉型挖礦效益減損)。可擴展性與互操作性問題:交易速度與TPS瓶頸、跨鏈標準缺失;商業落地挑戰:投入成本高、ROI不明;安全與隱私:要兼顧資料透明與保密。政策尚未統一:跨境法規、數據主權和監管標準需協調。法規壓力:各國反洗錢與投資者保護規範趨嚴;市場風險:價格劇烈波動和投機氛圍(牛市後常伴隨崩盤);安全事件頻發:詐騙、黑客和交易所破產;穩定幣儲備與信用危機;資金流動性風險和投融資下滑。

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若問我會以什麼題目來創業?我覺得任何題目都很有趣,但要投入大量資源成本,會是我考量的重點。開交易所這個方向,肯定要有大量金援,若能不為錢操煩,開交易所應該滿好玩的,是個能夠連結生活中各種可能的窗口~🤓

隨意留個言吧:)~

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