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以太坊的出現讓更多人對區塊鏈更有所期待,我時常看到某些人持幣是以太幣多於比特幣,可能是因為其架構與功能更有前景。🙃

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比特幣在 2024 年已破前高 67000 美金,至今 2025/07 已經高達 12 萬美金。以太幣的前高是 4800 美金,如今 2025/07 只到 3600 美金。

這段關於以太坊的演講,重點整理如下:

  • 從比特幣到以太坊的演進
    ◦ 比特幣區塊鏈主要記錄「記帳」這一件事,其資料庫結構較為簡單,容量有限。
    ◦ 有人構想將「程式碼」也儲存到區塊鏈的資料庫結構中,並使其可以運行程式碼,這就是以太坊的核心理念。
    ◦ 雖然區塊鏈作為資料庫是「很廢的」,只能記錄簡單的帳目,但若能運行程式碼,則可以擴展到不同的應用。
  • 礦工的角色與負載
    ◦ 以太坊的礦工不只記帳,還需負責記錄和運行程式碼,導致其負載大幅增加。
    ◦ 相較於比特幣區塊大小僅1MB,以太坊需要儲存程式碼,容量需求勢必大增,對礦工的設備要求也更高。
  • 以太坊的經濟模型
    首次公開發行(ICO):以太坊在2015年透過發行以太幣進行了首次募資,當時一個以太幣約0.1美元,並以比特幣作為募資目標。這是加密貨幣圈首次採用發行代幣進行融資的新手段,意義重大。
    通膨模型:與比特幣固定發行量的稀缺模型不同,以太坊採用通膨模型,每個區塊都會增發以太幣作為礦工獎勵。
    產出與消耗的循環:比特幣只有產出沒有消耗,是以太坊解決的一個大問題。以太坊的經濟模型更為成熟,任何使用以太坊資源的人,包括開發者或轉帳,都需要支付以太幣作為手續費(Gas Fee)。這創造了一個消耗場景,形成一個循環。
    正向循環:隨著開發者和使用者的增加,礦工也會增加,從而形成一個正向的生態循環,使以太坊發展得越來越好。
  • 以太坊的應用
    作為可上傳程式碼的平台/作業系統:以太坊被比喻為區塊鏈領域的 Android 或 iOS 作業系統,開發者可以在其上開發應用程式(APP),但需支付以太幣作為「費用」,費用計算基於程式碼的複雜度和執行所需的能量。
    發幣(ERC-20 代幣標準):是以太坊最成功的應用。以前發幣需要修改比特幣代碼並建立自己的區塊鏈和礦工,負載很大。以太坊提供發幣功能,由其礦工協助記錄,任何人都可以基於以太坊發行自訂名稱和數量的代幣。這導致了2016年大量代幣的產生。
    智能合約(Smart Contracts):可以將複雜的條件寫成程式碼,並在鏈上運行。例如,借貸合約可以設定若未按時還款則自動沒收抵押品。這類應用包括約定價格、借貸等。
    驅動去中心化應用(DApp):現今常見的NFT、DeFi等去中心化應用,很多都是先在以太坊上進行。
    EIP(Ethereum Improvement Proposal):以太坊有一個基金會管理,開發者可以提交提案,若被基金會接受,就成為一個標準(Standard),確保功能的安全性,任何人都可以使用。
  • 共識機制:從PoW到PoS
    共識:區塊鏈透過共識機制來確保帳本的正確性,例如比特幣是51%的礦工認同即為對。
    早期PoW(Proof of Work,工作量證明):以太坊早期也採用PoW,與比特幣類似,礦工透過計算能力(如電腦、GPU)獲得獎勵機會,計算能力強者擁有更多「投票權」。PoW的問題在於容易形成「軍備競賽」,資源多者壟斷。
    轉向PoS(Proof of Stake,權益證明):以太坊在幾年前轉向PoS,不再比較算力,而是比較誰擁有的以太幣「籌碼」多。這類似於從「一人一票」的直接民主轉變為「錢多票多」的間接民主。
    PoS挖礦要求:在PoS機制下,成為以太坊礦工必須持有至少32個以太幣才能成為節點,擁有越多籌碼,中獎機會越大。
    效率提升:PoS因為大幅減少了節點數量,同步速度變快,從而提升了效率。
  • 區塊鏈2.0與未來優化方向
    ◦ 以太坊將程式碼、轉帳、帳本資料等全部放在區塊鏈上,造成區塊負擔很大。
    ◦ 優化方向:
    減少節點數:降低記錄區塊的人數,例如幣安鏈(BSC)只有21個超級節點,記帳速度快,獎勵也只給這些節點。
    資料分流(Layer 2 / 分片):將資料庫分流,例如開發Layer 2層來記錄複雜的程式碼,而Layer 1記錄較簡單的內容;或直接拆分成多條鏈(如測鏈或多條平行區塊鏈)。
    ◦ 這些優化目標都是為了讓區塊鏈這個「不好用的資料結構」變得更有效率。
  • 虛擬世界的願景
    虛擬世界的存在:未來可能存在一個虛擬世界,有其自己的經濟模型和運作邏輯,人們可以選擇生活其中。
    底層架構:區塊鏈將是這些虛擬世界的底層架構,確保虛擬資產(如遊戲寶物、道具)的價值和權利被確認,而非僅僅是遊戲公司的後台數據。
    交易所的角色:交易所將成為連接真實世界與虛擬世界的「售票亭」或「交換站」,使得在虛擬世界中的付出和獲得的價值可以與真實世界的金錢互相轉換。
    去中心化與資本壟斷:雖然有人擔心在PoS機制下,資本雄厚者可能壟斷以太坊。但講者認為,以太坊發行初期就已經非常分散,即便投入巨額資金(例如數十億美元),也很難在現階段壟斷51%的市場份額。因為其籌碼已高度分散,大型投行即便大量購入也難以達到壟斷地步。這體現了「去中心化」的理念,即把中心交給每個人,每個人都有機會參與。
    重要性:以太坊在區塊鏈領域的地位舉足輕重,即便有許多新鏈挑戰,它仍是目前最主流的區塊鏈之一,許多新的鏈也延續了以太坊的技術基礎。

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