今天清晨是Apple的產品發表會,很令人興奮地……它發佈了iPhone 6、iPhone 6+和Apple Watch,精緻得讓我想要都擁有!
人,總是在追求某樣東西而顯得興致盎然,於是引領期盼每一次讓人又驚又喜的時刻!要是工作都能這麼「創新」,我可真的願意做一輩子呢~
話說WWDC 2014的session報告持續了四週,尚且抓不到要領,要怎麼讓其他工程師有渴望地聆聽?我想原因在於投影片不是我製作,所以流程上我無法熟記,大多只能看到畫面就說故事,解決方法是有的,就是抽離我認為不太順暢的片段,以自身體會或經驗來描述,如此我收獲多且聆聽者收獲也多!
這次我被指派分享218 Designing a Great In App Purchase Experience,設計很棒的應用程式內購買經驗,因為我實作過自己設置伺服器型的應用內購買,所以準備起來格外有信心!只是這整個session多在講使用者體驗的設計上,哈~
唯一跟程式技術相關的是StoreKit新的特性:孩童想要實行應用內購買,必須經過家長的同意!進一步的說,商品交易的狀態不再只是「已購買」和「未購買」,現在多了個「延遲中」。
講者說了五大點:
- Make a compelling app
- Help people enjoy it
- Make buying easy
- Complete the transaction
- Measure and refine
- When were changes made?
- How has the number of purchases changed?
- Are different things being purchased?
- What is the average revenue per device?
- Are people returning more frequently?
我想看以上這些關鍵字句,就能回想講者想表達的意境吧!英語聽力薄弱的我,趁這個任務好好訓練一下,就算聽不太懂,現在也有逐字稿可以查看嚕~
接下來要準備分享:303 Optimizing in-app-purchases和305 Preventing Unauthorized Purchases with Receipts。
參考:Searchable full-text transcripts of WWDC sessions、應用內購買實作與測試 (In App Purchase)。





隨意留個言吧:)~